比尔吉沃特:焰浪之潮事件已经开启一段时间了,而在今日官方也将开启全新的游戏模式:佣兵大作战,在新模式佣兵大作战中,大致玩法与目标都与普通的召唤师峡谷匹配模式相同,但其中的小兵会被佣兵所替代,除了英雄自身的发育、团队的配合以外,对佣兵的利用以及升级也是非常重要的,那么这个模式都有些什么特色呢?让我们一起来看一下。 视频介绍 新游戏模式:佣兵大作战 佣兵大作战允许玩家利用银币来雇佣佣兵来为你战斗,同时你也可以利用银币来强化自己的小兵和佣兵。 游戏人数:5 v 5 游戏地图:召唤师峡谷 Pick模式:盲选模式 海妖币 作为该模式的次级货币,海妖币可以为你招募佣兵并提升他们的能力,是非常重要的战斗资源。 海妖币获取方法: 每60秒自动发放1枚 1次击杀获得2枚 1次助攻获得1枚 击杀巨龙/纳什男爵会给全体队员发放1枚 击杀对方的大型野怪获得1枚 推掉一路的水晶不会有超级士兵产生,在该游戏模式下会增强该条线路上所有小兵、佣兵的能力。 在该模式下有四种佣兵可以选择,当你第一次花费金币招募其中一种小兵时,他们就会替换你线上的小兵并在接下来的游戏时间中在三条线路上每一波都进行召唤,你可以使用你的海妖币来升级你小兵的能力(升级分为攻击/防御/技能三个路线)。 佣兵升级选项 攻击线路: 增加打手的基础攻击力。 Lv.1:消耗5海妖金币,增加10点攻击力。(合计+10AD) Lv.2:消耗10海妖金币,增加20点攻击力。(合计+30AD) Lv.3:消耗20海妖金币,增加30点攻击力。(合计+60AD) 防御路线 提升打手的最大生命值。 Lv.1:消耗5海妖金币,增加100点生命值。(合计+100生命值) Lv.2:消耗10海妖金币,增加200点生命值。(合计+300生命值) Lv.3:消耗20海妖金币,增加300点生命值。(合计+600生命值) 打手能力路线 Lv.1:消耗5海妖金币。 Lv.2:消耗10海妖金币。 Lv.3:消耗20海妖金币。 具体单位介绍以及能力如下: 铁背 坦克型攻城单位
初始能力:铁背能减少防御塔对自身的25%伤害。 Lv.1:攻击敌方建筑时,伤害提升到175%。每10秒获得一个护盾,该护盾可以格挡下一次来自英雄或者防御塔的攻击。 Lv.2:攻击敌方建筑时,伤害提升到250%。当护盾存在时,减少35%来自敌方小兵的的伤害。 Lv.3:攻击敌方建筑时,伤害提升到325%。护盾CD减少至3秒,当护盾存在时减少60%来自敌方小兵的伤害。 佣兵分析 如同字面上所说,铁背是一种坦克型的小兵,就游戏中的体验来说,小兵仇恨方面与以往的小兵并没有多大区别,由于该佣兵是针对防御塔的小兵,因此在对英雄的战斗力上很有限,在未进行升级的情况下,铁背的抗塔能力也远不如跑车。 铁背的价值在于后期的强力的护盾一击对防御建筑、水晶的高额伤害以及强大的抗塔能力,在所有4个佣兵中,可以说是最偏向于后期的角色,因此也适合清线快的阵容,当然阵容本身必须具备拖后期的能力,如果阵容偏向于前期、小规模入侵,那么其他的佣兵可能更适合你们。 锋鳍 对英雄型伤害单位
初始能力:锋鳍获得100%额外攻击速度。 Lv.1:一旦开始与英雄战斗,锋鳍就会一直追击目标直至死亡,当攻击英雄时,它会获得100%移动速度加成并无视碰撞体积。 Lv.2:当攻击英雄时,每次攻击都会标记目标,当标记叠加到第三层,锋鳍可以造成300%伤害。 Lv.3:每次会为你召唤两个锋鳍。 佣兵分析 虽然确确实实是对英雄型的佣兵,但由于仇恨范围有限,因此有时候并不能造成非常好的效果。但这并不是意味着这个佣兵没有作用,当对面的脆皮、高伤、近战英雄较多时,锋鳍是一个非常好的角色。 使用锋鳍的玩家建议尽早将其升级到Lv1,先不论攻击力如何,强大的移动速度加成以及无视碰撞体积的判定,会让亚索、劫、男刀、小鱼人等近战英雄再对拼过程中吃掉足够的伤害,而下路组合的对拼往往也能带来巨大的影响力。总体来说锋鳍并没有太高的生命值,但是游戏前中期对对方英雄也能起到非常良好的效果。 炮蟹 远程单位
初始能力:炮蟹会对附近的敌方英雄进行一次额外的射击,该射击会拥有额外150攻击距离但只会造成50%的伤害。 Lv.1:提升50点攻击范围。当它们攻击敌方英雄时会获得持续3秒的20%攻击速度加成,该加成可以叠加,最多增加150%。 Lv.2:提升100点攻击范围。对英雄的伤害提升到150%。 Lv.3:增加150点攻击范围。提升攻速的效果现在在攻击小兵时也能触发,现在会对所有附近的敌方英雄进行额外射击。 佣兵分析 与远程小兵类似,也是一种远程单位,初始AD伤害与远程小兵完全相同,炮蟹除了会对对方的小兵施加攻击以外,还会额外对敌方英雄造成伤害,但是由于并不属于专门对付对方英雄的单位,再加上早期佣兵数量少,因此实际上很难对对方英雄造成过大的影响。 当炮蟹等级提升以后,这个伤害会有所改观,当数量众多时能对对方的脆皮英雄造成较高的伤害,不过由于移动速度原因,因此还是有一定缺陷,总的来说炮蟹属于多用型的佣兵,在推兵线、推塔或者对英雄的伤害几个方面都有一定作为,但显然都不是顶尖的,它可以说是佣兵中的万金油。 眼贝 辅助型单位
初始能力:眼贝每10秒会为周围的小兵提供一个护盾,格挡100 +(2*空艇自身AD)的伤害,护盾持续10秒。 Lv.1:获得10点魔法抗性。每30秒生成一个移动的守卫,在4秒的延迟后提供附近的视野,视野持续4秒。 Lv.2:获得20点魔法抗性。现在生成的护盾可以格挡250 +(2*空艇自身AD)的伤害,且每4秒就会提供一次护盾。 Lv.3:获得30点魔法抗性。视野守卫每10秒生成一次,施法延迟减少到2秒。守卫在生成后的移动时间和距离提升50%。 佣兵分析 相较于其他的佣兵,这是一个几乎没有特殊攻击能力的单位,但是它重在能为线上的小兵提供护盾,而在得到升级之后,能为己方提供一个持续的、可移动的视野,虽然洞察的范围远远比不上侦查守卫,但是由于小兵是不断刷新的,因此往往也能提供不错的效果。 作为一个辅助单位,不建议选择过多的眼贝,作为佣兵方面的主力输出,其他三个种类显然是更好的选择。 下一页:新道具简介
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