就在前不久,新大话西游2又迎来了新一轮的曝光,这一次曝光揭示新大话2中的许多新玩法和新内容,相信一定会让你跃跃欲试。
那么还在等什么,就让我们一起来看看这次的曝光都有些什麽内容吧。 新成长模式:战斗从此不一样
全新属性推出:定力 解释:定力,可提高法术躲闪,减免伤害 获得条件:3转180级完成飞升任务后 灵性属性调整: 师门法术暴击、伤害、控制,每次出手都有几率人品爆发 灵性属性越高,法术命中越高 等级上限提升,抗性上限提升 飞升后,等级上限提升到200级,每10级可获得一次抗性上限提升,可提6次抗性,装备同样得到提升,普通装备亦可与神兵仙器一战 属性点提升 飞升后,可用经验兑换得到额外的40点属性点 种族转生修正提升 提升部分种族转生修正调整,告别转生修正歧视,人转鬼转都有用。 虽然这次曝出的属性修改和提升乍看下让人眼前一亮,但还是有部分玩家对一些修改持观望态度,正因为此次的属性更新量大,这很有可能导致一些预期以外的情况发生,定力和灵性如何保持牵制,在提升属性和抗性的基础上如何做到平衡,这都是在今后需要慢慢修改的问题。 但不得不说种族转身修正提升算的上一个重大的改革,以后必定将有更多的选择和打法出现在玩家的视野中。 新召唤兽玩法:宝宝不再站桩
召唤兽点化:抗性上限提升10点,技能栏增多三个,召唤兽可多吃两根超级龙骨(超级龙骨由三根龙之骨合成),神兽价值全面提升。 召唤兽提炼:变废为宝,3转废弃召唤兽可变为聚魄丹,聚魄丹可为召唤兽开启第4-6个技能栏或让召唤兽领悟高级技能。 坐骑点化:管制召唤兽数量最多可达18只,坐骑初值、技能属性全面加强。 龙骨又要涨价啦,此次强化召唤兽很有可能一举改变只有拥有好技能的召唤兽才能上场面的格局,如果配合新技能一起推出,将会让玩家们有更多的选择,而坐骑数量增加解决了玩家一直以来坐骑不够的苦恼,但具体细节是什麽能,新坐骑能起到什麽作用,这需要我们等待后续的曝光。
|