当你在征途2s的游戏里做任务时,你会看到什么?大片的召唤,当你在做CT的时候,你又会看到什么,还是召唤。召唤,是征途里最多玩家的一个职业,但是召唤很少有可以独当一面的玩家,大多是瓶子号,一碰就碎的,所以,我所说的,也是纯属瞎扯的东西。 人物的能力提升,以前可能会有些拘泥,但现在去却是五花八门了,越来越多的东西要引诱你花钱,给玩家带来越来越多的负担了,我就从几个方面来谈谈这个吧。 一.装备灵魂锁链 召唤的装备选择,这是要跟技能结合的,召唤不是有反射伤害的技能吗,我认为,那就足够了,因为召唤在打击的时候,少不了会用闪避的技能,这时,是不受到伤害的,那么这么多的反射伤害又有什么意义呢?所以说,召唤的装备,还是选择减伤更好,不过,话说回来,反射装备在一些战斗中是非常强的,尤其是在互相切磋的时候,那反射的用处那是最大化的用出来了。其他的就不要考虑了,忽视的就更坑了,宝宝是不会有这加成的,只有自己的攻击才有,这不是浪费吗。。。 二.装备魂魄和改造 基础的装备选择好了,在就是装备的打造了,装备的魂魄石选择,相信是不必要多说的,当然还是都砸最好了,体质的也要保证一下,攻击的也要保证一下,就可以了。装备的改造呢,召唤的防御是不可忽视的,在绑定这一刻快呢,就要共同进退了,不能够什么独生主义了,要一起提升上去,先可以从4等绑定慢慢开始,日子长着呢,慢慢来。 三.加点 可以选择加智力或者是体质,这是两个不同的选择没错,但是都是不错的选择,人个的喜爱如何就如何,差距不是很大的,更何况,现在的差距都不是差距了,都是能够弥补的。 四:技能点 技能虽小,但也是一个学问,他同样可以决定你在战斗中的优势。 先是基础技能部分: 碧水谣:绝对要加满的技能,不多说,大家都懂的。。 召唤兽花月、魔蝶:加7足矣,不过加到14,变紫色也蛮好看的,个人觉得。。 偷天换日:个人觉得还是应该小有用处的,加7加满自己掂量一下吧。。 月影浮香:加满,虽然是加得少的状态,但好歹也是一个技能啊。。 神行百变:比加满,保命的神技啊。。 再是特色的技能: 召唤水灵,这是前期的攻击主力,建议能加满就加满,耗费元气值很低的。 吸收:这得加满,或许一个召唤并不可怕,但是合体之后的召唤那就是毁灭性的BOSS了。 乾坤挪移:加一点即可,能用就行了,挺方便的一个技能。 仙猬攻:反射神技,建议加满来。 重生:这个加满与否全看个人经济能力,耗费不少的元气,只是冷却时间的问题,也是一个经常性使用的技能。 召唤火灵:一般和水灵是大家是选择一个来培养,一般是群攻者较多。 须弥棍法:加防御的技能,加满时加的防御也是一个不小的数额。 万法自然:宝宝减伤技能,合体后对自己还有效,大大提升了存活力,建议加满的技能,不错的。 无边法力:加召唤兽血好防的技能,合体对自己也有效,提高宝宝的存活力,建议加满。 残灵换魂:可以加一点就够了,毕竟不是很常用的。 重击强化:增强召唤兽的重击,也就是人物的重击哦,加满吧。 召唤水神、火神:最终的召唤兽,强烈建议加满来。 4.玄兽 宝宝的守护功能也是一大辅助啊,推荐前期用个剑灵打个5星,攻击加成也不会差的,至于后期,还有防御的宝宝,统一砸个5、7星就够了,宝宝太费钱了。 略谈略谈而已。 |