在收到诸位玩家的热情反馈之后,日前,网易首款英雄对战网游《英雄三国》,对其首创的三方大战地图“三国大战”进行了一次全面的迭代升级:更新之后,全新的“三国大战”不仅在中央水泉处开启了公共全局视野,更加入了全新的单人神符系统,使得三方之间的对抗变得更加精彩激烈,而三方之间的平衡性亦因此而得到了进一步完善! 阵容搭配:法系强攻肉战冲锋 开战之前,必先点将。以目前“三国大战”的对抗强度而言,玩家从游戏初期就必须面对决战式的大规模团战,所以如诸葛亮、吉平、周瑜这样的控制加输出的法系英雄是不可或缺的存在;同时由于战斗中的不可控因素太多,且智力型英雄普遍皮薄,所以队伍中还十分需要力量型英雄的辅助控制与冲锋;相对而言,敏捷型英雄的选择较为自由——无论是射程较长的甘宁、成长较快的黄月英,还是切入迅捷的赵云、生存能力卓越的貂蝉,都可用来一战。 制敌先机:五人抱团中央决战 与传统对战模式的节奏不同,在“三国大战”中,各位玩家很少有机会可以安然发展——毕竟,面对两倍于己的敌人,如果单人脱离团队,不仅很容易被地方擒杀,更会导致队友在激烈的对抗中处于人数劣势。 所以,五人集结抱团,从游戏一开始就前往中央地带与敌人决战,是目前的最佳选择。需要注意的是,在中央地带各位玩家绝对不能贪功冒进——必须准确抓住另外两方正在摩擦的时机,灵活运用神符,绕到敌人后方进击,方可以最小的代价获得最大的收益,从而不断累积优势,直至终盘。 防守反击:敌行过半迎头痛击 在“三国大战”中,有两种情况极其容易引起两方夹击:其一,己方表现太强,两方为了最后的胜利不得不先将我军赶出战场;其二,己方表现太弱,两方为了累积人头数的优势,不断攻击最弱一方,以期保持领先优势。 无论是哪一种情况,面对两方的夹击最重要的是保持冷静。通常来说,两方夹击为了避免第三方的干涉,都会选择从边路进攻,所以夹击开始时,各位玩家一定要注意两波团的时间差——英雄大招的CD时间,往往决定了团战最后的胜败。 所以,第一场迎击战,当在相对弱势一方击毁二塔之前开始,这样无论胜败,玩家都有足够的时间回守高地,并争夺有利地形等待夹击两方的遭遇战爆发,而后再伺机加入战局,以一波完美团战扳回劣势,乃至一击而定胜负! 关于《英雄三国》 《英雄三国》是由网易自主研发运营的一款英雄对战网游。作为网易2012年的核心重磅产品,游戏以三国史实和名着《三国演义》为背景,不仅首创了“三方对战”的游戏模式,更灵活运用细腻渲染的手绘画风与虚幻3引擎,真实还原了三国时代群雄割据的乱世纷争。在游戏中,玩家无需进行冗长的打怪升级,随时随地都可自由扮演三国名将,并在战场中与其他玩家展开精彩的合作与激烈的对抗,以体验乱世征伐的豪迈与快感! |