综合

开店赚钱须知:全面解析税收制度

2010-10-12 09:46 来源:其他 作者:老谈 责任编辑:tianchuanwang

  【制度解读】

  去年对商铺的交易税系统进行了调整,税收制度对店主们会产生哪些影响?谁会在这次调整中获利?这些成为店主任们迫切想知道的问题。

  老谈自己也有一家小规模的药材店,老谈仔细阅读并分析了新的税收制度,看后感觉新制度有着相当深刻的内涵。主页上用了5项条款对制度做了解释,加上最后的注意事项,一共是6条条款,这里老谈就给大家逐条解读一下。

  第1条的意义非常重大,明确告诉大家此次更新与原有的税收方式,是2个不同的税收体系。也就是说,店主原先每天要交的税并不会发生变化,原来每天交多少现在还是交多少。

  开过店的玩家都知道,通过店铺成交的商品系统是要按交易额收税的,一间店的税额约是6%左右,5间店税率4%,十间店的税率约是2%。新的税收系统不改变原税收,也就是说是在原纳税的基础上增加另外的税种!

  听到这里不是不是感觉很吓人啊,给人感觉是加税了。不用急,继续往下看。

  第2条内容很简单,似乎什么都没说明,也就是说新税收制度的是按商店性质的不同而有所区别的,具体有些什么区别,我们往下看。

  关键的来了,第3条讲的是税率。从这个税率表上可以看出,召唤兽店以营业额500w做为起征点,营业额越高税率越高。物品店以1000w作为起征点,同样也是营业额越高税率越高。

  从中可以看出新税收制度针对的是收入达到一定程度的大型商铺,收入越多的店铺需要缴纳的税款也更多。

  税率表其实是对第2条款的解释,从税率中也可以看出,新的税收制度充分考虑到了召唤兽店与物品店的不同,所以制定了2个不同的税率表。

  第4条很复杂,不少玩家看后也不一定立刻能明白,老谈用简单的话来表达:由于不知道玩家每天最终的营业额是否会超过起征点,所以系统对所有的店铺在每次交易的时候一律先收10%预收款,等每天结算时统计该店的总营业额,如达到起征点则从中扣除税款,再发回余款。如果未超过起征点,则全额返换还。

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