综合

梦幻西游:论DT,传统的中庸加点

2010-09-03 10:45 来源:PConline 作者:雪无痕 责任编辑:zhujing

  3力1体1耐`

  不知道是哪位前辈提出来的``只是我一连练了几个号,都是使用这个加点的

  有人追求5力,追求那一刹那的爆发``但是,往往爆发之后就是沉寂,就是死亡``

  首先,本人反对5力加点``至少我认为你必须要加1点耐``

  现在常常冲新区的玩家应该知道,新区里的DT 99%都是5力,99.9999999999999%在4力以上``各个伤害高的吓人``

  也许5力的伤害值让你眼睛一亮但是付出的代价毕竟太大``而且还有反震的限制``有人说,三扫遇反,你不死,那你就是不是JPDT``其实我想问,难道这样死很光荣吗??

  论单P,5力DT,带减体装备,变骷髅,绝对是一个九转拉起就能扫的``但是呢,如果对方清了你BB,然后再杀你人,你又能怎么样``

  5力DT的存在毕竟有一个强大的队伍的支持``一个JP的5力DT,必须要一个JP的队伍才能发挥全部的实力``但是,现在JP的人还是少数吧``

  但本人一直支持3力的传统加点``有生命力的支持,才能发挥自己的能力``让DT不再成为尸体``

  5力,绝对是PK爱好者的最好加点`

  但3力,绝对是活动任务的最好加点``

  做活动,做任务,你不可能身上带了一堆药去做的``

  而且3力的加点,把修点上去了,伤害不会相差太低的``但生命力却有很大的提高``梦幻里非RMB玩家还是占多数的,我们应该选择3力,而不是追求极限的5力``更何况,5力DT不用RMB咂,你结果也是个垃圾

  • 关注微信
  • APP下载
  • 意见反馈
  • 网站介绍| 隐私政策| 广告服务| 合作媒体| 投稿指南| 使用条款| 联系我们| 网站地图

  • 未经授权禁止转载、摘编、复制或建立镜像,如有违反,追究法律责任。
  • 增值电信业务经营许可证:
  • 网站备案号:京ICP备16027372号-3
  • 太平洋游戏网 中国互联网举报中心