对线,顾名思义,是英雄与英雄在兵线上进行补刀与压制。 对线可能是1对1,最常见为中路两法SOLO,也可能是1对2,甚至1对3,那么,该如何进行补刀与压制,甚至击杀?我只是写一个自己的心得,希望对大家有所帮助。 远程英雄SOLO对线补刀及压制: 远程英雄SOLO多为中路英雄SOLO,常见的法师对法师,也可能后期对法师。 中路SOLO的英雄无非是需要更高的等级,比如法师中诸葛亮郭嘉,战士中黄忠马岱。 但是中路SOLO并不是一直混经验就行了,因为在你升级的同时,你依然可以压制对方,让对方少得经验,少得金钱。 所以,补刀显得尤为重要,正反补都是致命的因为正反补不好,你可能被对方领先一级,甚至两级,5级的诸葛亮和5级的糜竺输出相差不多,但是6级的糜竺和5级的诸葛亮输出便相差一个档次了。 补刀强势的英雄有黄忠,马岱,公孙这种弹道很好的英雄。 有诸葛亮,司马懿这种有收兵技能的英雄。 当你遇到黄忠这样的补刀强势,并且是后期英雄时,你可以尝试着不时的用技能骚扰,用普通攻击A他,黄忠的血少,不得不回避,这样简单的程序也能起到良好的压制效果。 下面着重讲讲补刀,虽然很多人张口补刀,闭口补刀,但是正真会补的人有多少,我说的这些只是自己的心得,补刀技术必须是自己真枪实弹的练出来,讲是讲不会的。 以马岱举例: 一级的马岱,无装备,攻击力41-49,攻击弓箭手,攻击力不会衰减。 攻击弓箭手伤害是44,我尝试过很多次,攻击力确实在41-49之间漂浮,所以,弓箭手的0护甲确实不减免伤害,每次补刀前看看自己的攻击,你可以知道下次打在弓箭手身上是多少伤害,以决定是立刻出手还是让兵再攻击几下在出手。 然后是枪兵,我的马岱攻击力是47-55,攻击伤害却很难打到52以上,多为47左右,所以,枪兵的减免伤害有效果,但是不多,打出的伤害,十分接近你的最低攻击力,所以,补枪兵刀兵前,计算这你的最低攻击力出手。 现在是投石车,这个比较关键,也比较难补,钱很多,我做了个测试,57-65攻击力的马岱,攻击投石车只有32左右的伤害,很多次都是这个数 值,所以我初步计算,投石车的实际伤害,等于最高攻击力的一半,特别注意一下,这个投石车很多钱,一个投石车相当于2个兵,宁可慢一点再补,也不能丢掉这 么多钱。 以上所说,便是补刀的基本要素,看好你的攻击,补好每一次兵,你的装备和等级就不会落后。 然后,就是影响士兵的护甲,有三种,第一种,谋士旗,第二种,元帅旗,第三种,无双甲。 这个是没有谋士旗的加成前,兵的每次攻击为19左右。 有了谋士旗,多了3点护甲,就是: 每次小兵攻击为15左右,降低了4点伤害,几乎没什么用,护甲只是浮云而已。 所以谋士旗的真正效果在于回蓝和攻击力,而不是给小兵那一点点可怜的护甲。(跑题了。) 总结一下,补刀前一定思量一下自己的所能造成的伤害,计算方法我前面说了,如果对面出了谋士旗,管他的,4点伤害影响很小。 下面我讲讲压制,攻击力49到57的马岱,攻击护甲为4个张纮,能造成50上下的伤害。 张纮的血一共才700,也就是你14下就能解决他,这还是有诸侯王冠的,不然只有550的血,你10下就能解决他,所以A人还是很疼的,如果对方英雄站的近,那么你A他一下,撒腿就跑,这样对方会很无奈,这样的英雄代表人物有黄忠、马岱、马云、司马等射程较远的英雄,可以达到很好的压制效果。 然后是技能压制,先说技能补刀,1级的糜竺,1级的W,技能介绍所说为60,打兵身上一样也是60。 远程英雄多人对线补刀及压制 多人对线便不再像SOLO那么容易,因为SOLO杀人和被杀的几率较低,然而多人对线,一个不当的走位,你可能就免费回城了,但是一个风骚的走位,你就可能把200+的钱收人囊中。 200+的钱啊,那等于多少的兵了啊,各种淡定的补刀,各种飘渺的走位,辛辛苦苦补了三五个兵,别人杀个人的钱就超过你了。 所以啊,人多好杀人,人多也容易死人,只要配合好,杀人多,升级不亚于中路。 一般多人对线,都是2边各一后期,然后外带辅助,如果一方是2个后期,那么他们就铁定2个都难起来,辅助应该把所有的钱让给后期,没错,所有的钱,辅助只有在旁边玩玩,对面的英雄来了就发疯的扔技能,赚钱靠杀人,兵钱给后期。 多人对线,有几个特别亮的英雄,公孙瓒,魏延。 公孙瓒的5秒神箭,魏延的8秒封路,打在对面英雄身上都是致命的。 所以后期英雄一定要猥琐,哪怕就在塔里面玩,哪怕少补几个兵,不然一奔放可能小命不保,辛辛苦苦的几个钱瞬间就没了。 多人对线的话,技能便比SOLO更重要,有时候技能就算杀不死人,打不到兵,也应该果断的用了,比如诸葛的W,大乔的W,曹丕的W,虽然有的是法球,但是偶尔打在别人身上还是很疼的。 多人对线对配合需要一定的要求,比如一个徐晃和一个夏侯渊,徐晃一板斧打过去晕了,夏侯渊紧接着一W,虽然伤害爆发高了,但是眩晕依然只有 1.75秒,然而夏侯渊如果等徐晃的W眩晕完了再W,那么晕的时间就超过3.5秒了,这样伤害没有减少,眩晕的时间却增长了不少,虽然这个列子很肤浅,但是却是真理。 近程英雄补刀及压制 近程英雄补刀的压制程度虽然不及远程,但是不小心的话依然后被免费回城,近程英雄的补刀类型可以分为3类。 第一类:高攻类 代表人物:夏侯惇,吕布,许褚。 这类英雄虽然技能不适合补刀,但是极高的攻击力让他们兵线依然风骚,就算早点出手也能补到兵,夏侯惇攻击力一级就是49-79,打出最高伤害的 话,比许多英雄的一级技能伤害还高,吕布56-68的攻击力虽然不是最高,但是稳定的高攻打在身上一样疼,许褚的初始攻击力虽然不高,但是每级几乎3点的 力量成长,加上6级的被动大招,补刀十分容易。 第二类:弹道类 代表人物:辛先英,张飞,曹操。 这类英雄即使没有很高的攻击力,但是十分平滑的补刀速度让他们有着更稳定的发挥,辛先英一出手基本上就有了伤害,张飞的攻击前摇明显低于后摇,所以张飞攻击之后稍微移动一下,补刀会更方便,曹操同辛先英。 第三类:技能类 代表人物:周泰,孙策,刘备。 这类英雄有着比其他英雄好很多的补刀技能,周泰有了盾,直接断对方兵线,不仅能够打到钱,还能推进兵线,孙策的E技能虽然伤害不高,但是对于弱智的兵来说,可能是一进去就出不来了,R技能补兵之后也很可能杀死旁边的兵,刘备的E给自己或者给兵都是不错的选择。 补刀过程同于远程,但是应该着重注意自己的优势,高攻或者技能。 至于压制,用技能,用普攻皆可,近程英雄的压制不太激励,一般都是注重正反补。 我再讲下兵线 挡兵: 魏延挡兵是最简单的一个,出兵前上面的倒数时间,到1时往路上W一下,就可以封住了。 拉仇恨: 这张图我截得不好,过程是:两兵对线,因为兵线靠近于对方炮塔,对自己不利,所以攻击一下对方英雄,注意,可以不打在身上,只要你有鼠标左击一下,对面的兵就会来攻击你,然后你立刻往回跑,就能够把兵线往回拉了。 哥玩的不是黄盖,是寂寞。 对线的装备,技巧 这个真的不好说,很多装备都要看对面的阵容,如果对面法师多,那么可以先出魔抗,如果战士多,那么就先出格挡盾,但是有几个装备可以注重一下。 大侠啊,5点/S的回血,多可怕啊,别小看了这个,一个3级技能打你150的血,你半分钟就回满了。另外可以合成许多诸如红甲三尖这样的大件,更重要的是,能合成对线神器:格挡盾。 每次被打有40%抵挡30伤害,一个兵打你最多也就40左右的伤害,加上自己的回血,几乎是兵打你有一半不掉血,近战英雄更是附加15的抵挡,小兵的攻击40%无视。 大盾牌,你懂得…… 护甲之前我说了没什么用,但是6点攻击力不低,每秒0.65的回蓝,几乎可以满足所有少用技能的英雄,绝对的对线神器,物超所值。 木马?是的,对线的时候不用回城,要什么就运过来,没血了就运过来,神器啊。 看到这个装备的第一感觉就是DOTA的补刀斧,但是缺有区别,DOTA是按百分比来加成的(近战36%,远程12%),如果DOTA中近程要附加25的伤害,那么攻击力需要70,如果是远程,那么需要125的攻击力,才能附加15的伤害,由此可以看出,如果是夏侯惇这样初始攻击力就超过70的英雄,拿着DOTA的补刀斧效果比M3的补刀斧好,但是远程英雄中,M3的补刀斧却远远强与DOTA的补刀斧。 经过刚才的测试,马岱的实际伤害为45左右,有了补刀斧,就是60左右,多给力啊,15点攻击力是一把砍刀的效果了,砍刀需要1400,补刀斧却只用200(补兵基础上来说的,其他方面另当别论),大家以后看小技巧可以来传奇**。 再比如夏侯惇,初始实际伤害大约为60左右,有了补刀斧就是85,几乎打弓兵是一下打3/1的血,这样补刀真的容易很多很多。 现在说主动技能,DOTA的主动技能是砍树,这个技能在DOTA中比较无解,可以克制对方绕树影,紧急时还可以开路,十分实用。 M3中的技能是造成等同于自己攻击力的伤害,当然不能对英雄使用,我们假设1级的夏侯惇,攻击力为49到79,我不清楚技能是看最高攻击力还是最低,我去测试区做了个测试: 49-79攻击力的夏侯惇居然能打出89的伤害,我就纳闷了……可能是怪的原因吧,然后我重新找了一个怪进行测试: 居然又是造成89的伤害。可能是英雄的原因吧,我又再次换了一个英雄,我用关凤,因为关凤攻击力很稳定。 但是我再次纠结了,46-48攻击力的关凤却能造成72的伤害。 然后我在计算器是进行了初步计算,大概公式为(最高攻击力+最低攻击力)÷2×1.5左右的伤害。 这样的话,如果需要一下打掉300,那么经过计算,那么最高攻击力+最低攻击力=400。 也就是说,一个出了三尖+假腿+支配头的16级左右的夏侯惇,一次技能秒掉一个兵。 |