有一段时间没发帖子了,随便写一点,本文没有数据作为论证,大家轻喷即可,我不做反驳,但是就我的一点思考希望给大家一些帮助。 切入正题,之前我写了部分个人操作技巧,我下文会稍微再回顾一些重要的操作细节,这里我主要讲的是团队中的操作。 加点我不赞成加出牺牲,因为太坑爹的技能,而且会被和谐,那么加点就必须出双充能了,其实不出双充能也没什么好出的。 40单冰大,这个没啥争议,大家玩了那么久应该可以感觉的到,出双充能的理由我会在下面的讲解中顺带解释。 其实所有技能就一个毒爆成长性比较好,接下来是岩浆墙,但是我只建议大家这么加点。 操作技术: 炼金的操作细节比其他职业要多,也更加复杂,但是也是有一些简化技巧的。 1、鸡尾酒-瞒天过海-魔法草。 这3个技能一般都是一起用,3个技能CD相近,有2个是消耗幻影的技能,这样一个循环在10个幻影的时候使用,直接解决了4个消耗幻影技能中的2个。 2、疾病+毒爆。 大型BOSS都是对中毒免疫的,但是疾病是强制中毒,是为毒爆设计的,其他技能很难上到毒,至于我看到说N层毒再毒爆可以爆2倍3倍的,至少我没成功过。 这里重复一个之前写过的技巧,就是看疾病的CD去放毒爆,在没有加速的情况下,是否毒爆的标准就是疾病是否在CD,疾病再CD或者刚CD结束接毒爆必中,因为疾病的中毒时间大于等于15秒。 3、输出优先级冰光束>毒爆>岩浆墙>混合感染>岩浆波流>火拳。 接下来讲一下在团队有加速的情况下如何使用技能: 在加速之前,请你做好必要的准备工作,收集好幻影,我以绿龙第二关为例。 编辑推荐:
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