在神刀再起的新版本中,太白的改动让这个职业整体有了革命性的变化,变化之多让很多太白老玩家都觉得自己仿佛没有玩过这个职业,重新回到了探索阶段。现在,我们来细数下这些变化,让太白玩家在新版本中能更好的掌控自己的职业吧!(PVP讲解上篇包括改动与先手打法,下篇为连招篇) 改动1 回风落雁:武曲的技能后摇降至极低,可以在很多技能前后穿插回风刮定。改动2 无痕剑意:CD从50S降低至40S,另外,现在的无痕可以拆解掉傀儡技之外远程技能的控制和伤害,然而唐门开合之后傀儡部分的技能,真武的归玄驱影类的技能伤害和控制都会吃。另外,这次更新后,无痕剑意强化的苍龙出水命中敌人后会造成高强度的浮空。 改动3 苍龙出水:命中后,3S内风雷一剑距离增加5米,完美解决近距离苍龙戳出去后过远导致的连招不顺畅,另外也能更好的追击中敌人。另外,舞曲苍龙破定能力提升50%,并且CD减少3S,从原先的9S缩短至6S,在追击敌人方面有了爆炸性的提升。 改动4 燕回朝阳:使用后解除破定状态,回满三分之二的定力。武曲的燕回现在可以获得加成50%移动速度的buff(在使用穿云的时候也有效果)。并且减少公共CD为300毫秒。改动5 飞燕逐月:CD从以前的20S变成了22S,但是每有一个剑意使用后CD缩短1S,最高缩短5S,最短CD17S。变相缩短了飞燕的CD,加强了不少。 改动6 破穴指诀:CD缩短至10S,效果修改为效果修改为在3秒内令目标移动速度降低、无法施放轻功,且施展技能无法打出控制效果。点中的话3s的伪霸体,让太白有效的抗掉对面的控制,让对方连招无从起手,并使自己的技能比如雨落(直接打基本被对方连招破)、回风(正常用就是被反打的)之类的技能有效的命中敌方。 改动7 烟霞满天:太白的核心技能,CD从60S变成了90S,并且使用后不会重置公共调息时间。虽然加了100点内息,但是花式的无缝连招,电闪雷鸣的快剑,以及爆炸性的瞬间伤害,可能会因为公共CD没有重置而发生失误。并且现在的连招太过于死板,看站位和起手就知道你下一步怎么连,没有了刷新烟霞的可变化性,打法单调,伤害也是稳定居中,不再具有一套性的高爆发。 改动8 双键的和谐:比较高端的太白都会一些双键的操作,但改版后,这些技能并不能像以前那样同时释放,比如最简单的雨落→点穴→雨落,高端一点的五连流毒,雨落流毒雨落,都变的放不出来。但是没有动过刀子的技能在这次更新后还是能放出来,比如丐帮的龙吟喝酒还是没有变化。双键和谐的改动导致太白的连招更加单一。 改动之后的引发的变化也就细数到这里,现在来看看对抗更新之后太白在pvp中更好的与对面抗衡并且发挥新的优势。 PVP套路详解:先手。 先手对于太白来说十分重要,能先手到对方,这局已经赢了一半了,目前开,太白有三种开局方式: 1.网速压制起手,一如既往的老风格起手并没有变化,控制距离飞燕对面,造成压制下来回风刮定再输出,伤害居中。不过容易被对手看穿,被反击或者霸体技能反制,反而丢失先手。 2.苍龙压制起手,新版本的舞曲苍龙命中敌人后可以迅速接其他技能,然而武曲回风的修改不管在七杀还是舞曲的技能命中下都可以达到苍龙→回风→其他技能的效果,并且在起手直接打空对方定力使后续技能得到很大的输出。缺点是起手稳定性差,苍龙难戳中人,一旦戳空,后续技能无处可施。 3.贴脸点穴起手,点穴机制的修改,让这种新式起手有的很高的客观性,起手点中后封轻功带伪霸体,直接在短时间在打出爆炸的破定和输出在用苍龙逃跑回技能CD,进行有效的换血和技能。缺点在于对面很容易进行位移逃跑,或者用格反技能挡掉太白的破定技能(雨落)。直接用高伤技能的话又没有多大伤害,在对手有定的情况下很容易被硬吃反打。 这次更新后的太白PVP套路详解上篇就说到这里了,不要忘记和下篇一起连着看哦~更新之后的太白,确实符合它机动性满格的标准。快,准,狠越来越符合太白目前的武学。虽然少了花样的连招,却融入了我们玩家自身的心,达到剑随心动;飞燕的改动也让不少的玩家体会到“一点剑意千川渺,两袖白云万仞遥”的感觉;而点穴,不正是太白掌门所说的“十年磨剑,一招破竹”么? |