首先我们来看一看太白的相关改动,首先老夫来说一下太白在老夫心中的定位:由于刷新技能烟霞满天的灵活性,所以太白在老夫的心目中一直是一个高输出的职业,所以推肉的太白,是对太白的一种侮辱。 当然如果你是神豪请无视我刚才说的话,毕竟血多不是什么坏事。 首先我们先来说说太白改动前的套路: 论剑或是切磋先手是很关键的问题,这里我们说一下对战各个门派的应对方案
首先说一下苍龙的对比,首先是太白的起手手段,因为改动前苍龙和命中属性直接挂钩。我们就不拿“苍龙出殡”举例了,以飞燕逐月为起手进行教学。 以下给大家举几个例子: 首先来说太白内战: 完全是对拼网速看谁先飞燕,抢到先手之后比心机。 不多做评价 太白VS丐帮 丐帮的起手
这样丐帮呢,一般是比较难对付的,因为建立在当前我们讨论的基础上,超远追风是没有和谐的。 所以跟这样起手的丐帮不要去抢先手,被直接追风踢压制然后一套连。 交了剑意和解控,非常不划算。 正确应对:左右方向翻滚预判追风踢,反手飞燕。
开场霸体转葫芦,对战这种丐帮,不要过早的去飞燕逐月,满剑意交了,没有造成压制是很尴尬的。正确应对;其实两种我都给你们说了,也是没什么卵用的。总之打丐帮别着急去抢先手。等着反打,或者预判性反打即可。 太白VS五毒 在我人生中几千盘的论剑,我可以说只要按了飞燕,百分之90以上的五毒会选择蝙蝠掠夜给解了。
开场和五毒保持一定的安全距离,不要开场被灵蛇拉走即可。对战五毒开场要注意爆魂决,不要直接被反打了。 对战五毒开场的应对方案有以下几个: 开场点穴,开场等反手。开场点穴一般换来的结果都是吃一个爆魂决,之后飞燕压制五毒交解控。当然也有五毒开场不让你摸到,等灵蛇或者等到稳定先手再来打的。 具体要看实际情况。 太白VS天香 各位天香麻麻,你们还好吗,听说秒吊被削了,默哀三分钟。 天香起手三种手段 风墙
你别开场跟着天香麻麻,不要急着飞燕,直接风墙给你黑了就不好了。如果你一定要跟着,请记得开场点穴,然后雨落。不过估计二段也是没等放就被绝命伞打断了。 绝命伞
一样,跟你说过多少次了,打天香麻麻别太着急先手,一个绝命伞给你扔出来是不就尴尬了? 琴心三叠
18米突进,你技能才多远?你跟我说先手?打天香总结:别去抢先手好吗?能不能控制住你的洪荒之力?其实说了这么多,只是想给大家简单举一些例子,之前太白的起手不稳定。苍龙作为突进技能并不能够稳定的先手,或是去跟人抢先手,反之需要飞燕逐月的开场压制,所以这是非常尴尬的一件事。 下面来看看改动,然后说说改动。
首先来说苍龙的改动: 改动一:定力伤害提升,目前的苍老大约在20%-30%左右的定力伤害浮动 改动二:苍龙增加短暂的压制效果,以及射程。
改动目的显而易见,为了让太白的突进起手更为稳定。 而这一改动有利有弊 首先我们来说好处: 第一:首先是太白增加了起手方面的压制能力,从而可以打出更多的可能性。 第二:定力伤害的提高明显是为了起手之后让太白接续技能,迅速达到破定的效果,从而打出伤害。 第三:苍龙如果命中先手压制后,稳定的接续飞燕,将会给太白带来极大的提升。 弊端: 第一:之前的连招,因为苍龙的射程增加,连招少了一些流血BUFF的输出。 这里其实要说一点,雨落点穴雨落,回风,苍龙,风雷。这是之前太白的一套小连招,不过因为苍龙的改动,以及压制效果的增加,在网速极好的时候,并且敌方破定的情况下,是有一定概率接续上的,具体要看网速和实际操作。 第二:因为之前的苍龙距离已经习惯了,可能会导致突进过远被反手。 这些弊端,这里教大家一个小技巧去适应新的苍龙距离: 首先是经脉的选择:在练习的过程中,苍龙改成破军经脉。利用这个经脉去适应新的苍龙距离,更直接的办法可以去几个论剑的相关地图,杭州擂台,荆湖擂台,襄州擂台去实际适应新的苍龙距离。 接下来说一下苍龙改动后,太白应该做出的相关调整: 属性上要尽量选择命中,除对战天香防止开场被风墙黑苍龙的情况下。绝大多数的门派都可以考虑,苍龙 飞燕。前提在苍龙命中的情况下~换句话来说,苍龙可以当一个追风踢去使用。 下面说说风雷的改动: 风雷破定后增加压制效果,其实我想说无非是给了大家几下云台的时间,来补一点伤害,因为太白无痕CD长,五连CD也相对较长的情况下,一个风雷的破定压制并不能实质的给太白带来太多的战斗方案,只是可以打多一点伤害而已。 具体更多的打法本人还在摸索中,总体来说本次的改动,太白是加强了的但还不至于论剑登顶地步,起码不是下水道了。 |