说明文本: 战斗中自动维持队员标记,不会因为一些首领报警UI如DBM的作用而中途丢失了标记 非常详细和完整的战斗分析报告,可以在战斗中和战斗结束后向指定频道通告出现的问题以及相关责任队员,如亡语战斗中谁伤害了被心控的队友、谁没躲开引到了鬼魂的爆炸,英雄冰龙战斗中P1和P3阶段都分别有谁的无束魔法炸到了队友、炸到了多少伤害、谁的秘能连击堆迭了太高等等。比起其他如Ensidiafails 之类的丁丁现形UI要强大许多。如图: 团队成就监视功能,可以在raid中监视和报告指定成就的完成情况,如报告冰龙"吃到饱"成就是否失败等等(需要单独安装 RaidAchievement 插件。) 好用的首领战辅助模组,冰冠城塞部份包括有: A. 萨鲁法尔堕落印记治疗安排。只要提前设定好负责治疗每个标记印记的补师,就会在战斗中醒目提醒治疗时机和目标 B. 女王吸血鬼咬人安排。只要提前设定好哪些队员优先被咬,哪些队员不要被咬,战斗中使用一个简单的命令就会立刻自动选择和标记好全部的被咬对象 C. 英雄模式教授瘟疫传递安排。战斗中会自动将头颅标记给中了肆虐瘟疫的队员,并且会立刻自动选择距离较近的队员标记星星给他作为负责传递瘟疫的下一个接力队员,当瘟疫持续8秒(或者你设定的其他任意时间)后就会立刻团队警告和密语通知接力队员去传递瘟疫。插件可以提前设定某些队员不参与传递瘟疫如补师、近战等。如果负责瘟疫传递的队员还同时安装有 AVR 和 PhoenixStylePutricideArrow 这两个UI,在中瘟疫和接力队员之间还可以看到醒目的连线和脚下的圈圈提示方便找人跑位。如图: D. 冰龙冰霜之墓血量监视。冰龙战斗中会单独开启一个窗体,标记和显示每个冰霜之墓的血量,以方便dd职业控制输出,不要提前打爆冰块,对于英雄难度来说会很有帮助。这个模组需要单独另外安装 Sindragosa_IceTombMonitor 才能使用。如图: 插件使用说明: 安装后,可以通过点击小地图按钮或者输入 /fen 来打开设定窗口。 中文化说明: 本来原版插件是包含有主程式以及奥杜亚、十字军试炼和冰冠城塞三个副本模组,因为奥杜亚和十字军试炼现在去的机会不多也不太需要相关的统计通告功能,所以只中文化了主程式和冰冠城塞这两个部份。下面下载的插件包也只包含了这两部份内容,如果你需要英文版本的奥杜亚和十字军试炼模组,可以在我们的插件下载地址那下载英文原版,然后提取其中的 PhoenixStyleMod_Coliseum 和 PhoenixStyleMod_Ulduar 複製到你的UI目录中去。 附件:
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