鬼蟹谈职业同化的问题: 职业各有各的乐趣。职业同化摧毁了大家最喜欢的职业,带更强的职业当然更好了。 这个问题解决不了。术士辅助能力更强,为啥要带法师?你不能每个职业都带吧。 职业同化方面,萨满来说,只要你砍了嗜血,就没人带了。 假如没有团队增益效果,那么团队总是会带DPS最高的职业(一般是盗贼)。算上团队增益,肯定会带增益效果最好的(嗜血)。 我觉得让这30多个专精都有自己的特别的团队技能是不可能的事,对团队来说也没有可操作性。 我觉得职业问题是职业数量太多导致的。 是的,我们总是在想这游戏究竟是10个职业还是30个职业。(我知道数量一直在变多) 燃烧的远征时期暗牧就是职业同化的牺牲者,后来就完全没有回蓝能力了。 是这样,不过很多玩家也说并不想当电池,希望正正规规地输出。 这也是游戏设计的一大难点:玩家各有所好。 如果你想满足所有人,那最后设计就会一塌糊涂。 暴雪不开怀旧服说是因为没人玩,但是玩**的人超级多啊? **的运营成本也有关系吧? |