综合

魔兽6.0戒律牧PVE讨论: 天赋雕文与手法

2014-12-18 11:32 来源:其他 作者:哎哟随便啦 责任编辑:lirunzhao

  现出无数关于戒律牧的高端深度大神帖,但还是有无数新人在戒律这条漫漫不归路上迷茫不清,LZ闲的蛋疼的情况下把前夕到现在所有关于JLM的帖子及回复看了一遍又一遍,最后得出几点很受大家推崇关于JLM的意见,总结如下:

  天赋选择

  第一阶梯自保:

  很多人推荐绝望祷言,很强大的回血,配合SS的石头,多了一条半的命。

  关于壁垒,有人说会受到JLM精通加成,LZ没实测,也不知道怎么实测!!但是如果你手速不够,可以考虑。

  伪装在特定BOSS点名技能多情况下有效。

  第二阶梯跑位:

  推荐身心,毕竟JLM盾无CD且容错率较高,虽然移速加成没有羽毛高,但胜在稳定。

  羽毛这玩意不是很好控制,随个人习惯

  强化渐隐在特定BOSS需跑位且有强力减速技能时有效

  第三阶梯回蓝:

  这一阶梯天赋是最让筒子们纠结的。

  光涌:可使你的治疗技能和惩击有8%的几率触发顺发快速且不耗蓝,看上去很美,但作为一个6.0的JLM,能连续抽惩击的日子已一去不复返,真言盾,天赋盾不触发光涌,这在一定意义上就降低了这个天赋的性价比,但并非没用,在团队本团血严重崩溃的情况下,配合90大招能就下好几个人的性命。

  摧心魔:这玩意已经可以去屎了,一分钟CD,每次攻击回复0.75%法力值,LZ 5.93%急速亲测,这玩意只给我打十下就没了,一分钟CD的技能只给我回了7.5%的蓝?已无力吐槽

  慰:强化神火,十秒CD,神火基础伤害增加并减少DOT伤害,每次回复2%的法力值,卡CD释放一分钟好歹也有12%的蓝,并且能叠加一层福音,触发救赎,我们要求不高,这个技能千万别砍。

  第四阶梯控制:不想多打字了,触须

  第五阶梯增效BUFF:

  前期推荐命运适合五人本或开荒团,一般BOSS战三分钟开始就能全程覆盖。

  中期推荐灌注是抬血时很好用的一个技能,在对BOSS不熟悉的时候,灌注要比护壳好,但我还是要吐槽,为毛把灌注和护壳并列!!!

  后期推荐护壳,这是MOP时期,JLM让所有治疗无语加吐血的技能,这版本用得好同样也是,假如你对BOSS技能熟悉,在大范围伤害前配合饰品,可以防止大面积血崩。

  第六阶梯AOE回血:

  瀑流蓝耗低于光晕,固定治疗31人,适合十人本且分散较开,但需读条1.5S

  神圣之星无读条,CD短,适合5人本,可触发光涌几率较高

  光晕只能说5人本用是傻逼,10人本用太浪费,25人本用是神技,MC用......不用?你没得选,25人以上团队百分之百触发1层光涌,85%触发2层光涌,15%0触发

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