综合

魔兽6.0圣骑士:一个新手防骑的自我修养

2014-12-17 11:30 来源:其他 作者:碎舞之枫 责任编辑:lirunzhao

  食用须知:

  本手册仅供立志成为一名优秀的逗逼的防骑食用

  本手册并没有过多的食用前准备,但是请务必准备好碗筷

  一切因未能正确食用本手册内容所导致的不良后果的,本手册作者不负任何责任

  第一章:逗逼的自我修养

  1.定位:与其说是定位,不如说是身为一名坦克,你必须要做到的事项。

  作为大多数战斗的发起者和主要伤害承担者,首先你必须认清自己在团队的核心定位。

  一个团队基本上只会有2-3名坦克,而且基本没有替补的,这就首先要求我们有足够的游戏时间和责任心

  如果你发现自己缺少以上两点中的任何一点,趁版本初期赶紧REROLL惩戒吧,不然你会变成团队的毒瘤而不是逗逼

  2.自我:与其说是自我,不如说是身为一名防骑,你必须要知道的属性和天赋的选择。

  也许你只是一名休闲党,并不想去看一点多少OO属性=多少XX属性能给你多少提升,那么本手册以下内容能给你一个比较形象的概念:

  第一优先 护甲加成:提供常驻减伤和一定的输出伤害加成。加的越多,再增加的所能提供的加成量越少,前期相当好的一个属性

  第一优先 急速:防骑独有的坦克优先属性,防骑基本输出/仇恨/生存循环都建立在豆(圣能)的基础上,而豆的来源只有那有限的几个(审判、十字军打击和大十字军触发的飞盾)。理论上战斗期间所能产生的豆越多,你就越硬。这是一个核心属性,请务必把他撑到尽可能高的数值。

  第二优先 精通:对于防骑来说,这个属性最重要的就是能增加盾击之后的减伤效果,就算是现在盾击减伤被大砍的情况下,精通还是相当重要的属性,理由是盾击作为防骑仇恨/生存一体的技能,他效果越好,你就越强

  第二优先 溅射:其实当初我以为这是一个狂战斧的效果,进而以为能有拯救世界的力量。好吧,你们以为为什么这个属性能出现在这里?那是因为第三的两个属性更加鸡肋而已。

  第三优先 暴击:对于防骑来说,这个属性可以提供一些招架。但是暴雪粑粑都直接把装备上的招架躲闪格挡给砍了,我们还去堆他做什么

  第三优先 全能:看上去很美,有输出有减伤。但是前提是你能把他堆到一个能产生质变的高度很难,至少目前条件下不可能

  在天赋被简化的今天,天赋和雕文不仅仅是作为在团队职位的决定因素,有很多时候对应战斗期间目标技能,有针对的选择天赋可以对整场战斗产生决定性的影响

  因此天赋选择需要根据战斗要求作调整

  第一层:基本木桩战斗请秉承第一原则,哪个好看点哪个。阶段性跑位战斗选择光速,频繁性跑位选择法网

  第二层:大副本制裁之拳小副本随意挑战看情况

  第三层:真心的,点圣洁护盾就好,顺便一说,4T16套装效果对100级的角色不起作用了

  第四层:如果团队里有另外一个骑士,请威逼利诱他点出纯净之手,并且成为你的专属技能。但是我们自身,最好还是选择不败之魂,30秒圣佑,谁用谁知道

  第五层:神圣复仇者无异议

  第六层:团队AOE多的BOSS可以用棱镜,阶段性AOE的用地锤,单体无ADD小怪的可以用处决

  第七层:大多数时候炽天使碾压全场,15秒1000点全绿字属性加成CD还只有30秒哦亲,唯一问题就是开场5豆怎么来,所以,别多虑了,开场直接复仇者上吧。

  圣印舞需要有需要的操作太繁杂,切换圣印频繁会让你觉得整场战斗都是在等公共CD,而神圣盾看上去确实很美,能格挡法术伤害哦亲,格挡后伤害也不错,人懒可以用,人丑就算了。

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