全民超神作为款MOBA手游,在游戏中和游戏圈有各种各样的术语,如果是初次接触MOBA类游戏的玩家想必会一头雾水,为此专门为新手做了个常用术语的词典,让大家迅速融入游戏的中,随时开黑成大神! PS:按Ctrl+F,输入你要查的词可以自动跳到该词。 技能:每个英雄有4个技能,其中3个为普通技能,1个是大招,不同英雄拥有各自特色的技能。 CD/冷却时间:技能施放后会有段时间无法使用,这段时间被称为冷却时间,冷却时间结束后可以再次使用。每个技能冷却时间各有不同,弄清楚冷却时间并加以运用在对战时十分重要。 攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。 范围:一些技能可以同时攻击多个目标,会有红圈或其他形状显示攻击范围,施放后会对该形状范围内的敌人照成伤害或各种状态。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 AD:物理攻击,对敌人照成攻击物理攻击伤害,会受对方物理防御值影响。 AP:魔法攻击,对敌人照成攻击魔法攻击伤害,会受对方魔法防御值影响。 AOE:area of effect,带范围伤害的技能。 ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。 Tank/T:俗称肉盾,坦克,血量多,防御高,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 Carry:后期英雄,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 奶妈:加血的角色。 兵线:指小兵走的线路,5v5分上中下3条。 上路:地图左上方的一条路叫上路。 中路:地图中间的一条路叫中路。 下路:地图右下方的一条路叫下路。 河道:地图中间横向的一条将地图分割为两边的道路叫做河道。 基地:即大本营,复活、购买装备,和有攻破导致胜负的建筑叫做基地。 主塔:基地旁有2个会回血的塔叫做主塔。 外塔:从河道开始向基地方向数的第一个塔。 中塔:从河道开始向基地方向数的第二个塔。 内塔:从河道开始向基地方向数的第三个塔。 野怪:在地图中不会主动攻击的怪,有经验值,金币,某些怪身上有buff。 打野/Jungling:杀地图上的野怪。 草丛:地图上道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人,是做伏击,包抄的重要场所。 对线:指双方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵/farm:又称刷兵打钱.运用技能或攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。 攻击速度:一个单位每次普通攻击的速度,越快攻击频率越高,伤害越大。部分技能和道具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。 伤害:一个单位攻击目标能扣去目标多少生命值的叫做伤害。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果。 眩晕:异常状态一种,不能移动,不能攻击,不能使用技能。 禁锢:异常状态一种,不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 沉默:异常状态一种,可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 恐惧:异常状态一种,使目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑。 昏迷:异常状态一种,使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术,它还会使正在引导和施放中的法术取消。 抓取:把一个单位拉到使用该技能的单位身边。 生命偷取:可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命,增加续航能力。 无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害,但不保护单位受到其它效果影响。 击退:把单位推到他受到击退效果方向的反方向。 恢复:使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度。 复活:使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。 潜行:使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。 护甲/ARM:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。部分技能、道具和怪物的增益有提高或者减少一个单位护甲的效果。 魔抗/MR:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 Gank:GangbangKill的缩写,MOBA游戏常用战术,指两个以上的英雄一起对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀,即以多打少。 补刀:指对血量不多的小兵做最后一击,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 团控:团体控制。 点控:单体控制。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 DEBUFF:相对于Buff的增益,Debuff就是减益效果了。有的英雄会有控制技能,比如减速、禁锢等等。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。 包眼:整场比赛买眼睛插眼,留意敌方英雄动向,一般是由辅助英雄来做。 FB:firstblood,即1血,也是MOBA游戏的魅力之一,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300),拿一血将会更有利于战局发展。 |