正在拼命冲级的同学们你们好啊!我是刚过30级的呀!正不停地自动寻路中,你们呢? 望着龙宫刷排行榜的态势,不知各路朋友的心情如何呢?
放下心中的烦躁,一起来探索一下冷板凳门派—-阴曹地府的门派技能吧! 【阴曹地府】 阎王金令,幽冥鬼眼引魄招魂;黄泉之息,接亡送鬼六道轮回。 幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地藏王领地府弟子采阴司幽冥之气修炼,所习技能均为黄泉勾魂使者的杀手锏。他们参透六道,洞察众生弱点,而且都练就鬼眼,可以看到常人看不见的咒印。 【技能介绍】 【拘魂诀】
技能功效:阴曹地府基础技能。 技能效果:永久增加气血。 技能消耗:无。 小B点评:作为一个辅助,地府一定会成为战斗中最后一个倒下的门派。 【阎罗令】
技能功效:法术攻击多个目标。 技能效果:增加使用时的伤害,60级可攻击4个目标。 技能消耗:58魔法。 小B点评:地府过任务剧情杀怪专用技,亲测好用哟。 【六道轮回】
技能功效:战斗中降低敌方多人物理防御。 技能效果:增强使用效果,永久增加速度,70级可作用5个目标。 技能消耗:58魔法。 小B点评:与大唐官府和狮驼岭有绝佳的配合,敌人在六道轮回的debuff下,再加上横扫千军,那叫一个酸爽! 【尸腐毒】
技能功效:使目标中毒。给队友回复气血,宠物和怪物无效。 技能效果:增加伤害和回复的效果,永久增加抵抗封印。 技能消耗:58魔法。 小B点评:地府最突出的技能,兼顾伤害与回血,对封印的抵抗保证了回血续航的稳定。但值得注意的是回血对己方宠物和怪物是无效的哦。 【幽冥鬼眼】
技能功效:战斗中提高己方多人抵抗封印。 技能效果:增强使用效果,永久增加速度,70级可作用5个目标。 技能消耗:87魔法。 小B点评:主动抗封技能,速地府可以在pk中有效防止方寸的封技,打乱敌人原本的计划。 【尸气漫天】
技能功效:制造一张临时符,给鞋子增加法术防御。 技能效果:增加临时符效果,永久增加法术伤害。 技能消耗:25活力。 小B点评:开测前曾被认为是最废柴的一张临时符,不过面对现如今茫茫多的龙宫,相信地府的临时符是可以派上大用场的。 【绝技 锁魂判官】
技能功效:使目标4回合内无法被复活。使用后休息一回合。 技能消耗:100愤怒。 小B点评:与公司测试大有不同,四回合的无法复活使地府的绝技不再鸡肋。相信pk中地府的绝技会带来意想不到的效果。 【加点推荐】 小B在这里对地府的加点持观望态度。 地府的拘魂诀提升气血可使地府走血牛的路线,而六道轮回的降低物理防御和幽冥鬼眼的抗封效果(注意不是解封)可使地府在pk中专门走敏捷路线。但是初始加点设置为3魔1体1耐是要闹哪样? 总之小B尝试在这里提供两种个人猜想的加点方式,欢迎大家继续讨论。 2血2耐1敏:血牛路线,在不放弃速度的情况下尽可能保证自身血成长。 1血2耐2敏:速攻路线,拘魂诀已经保证了一定的血量,提高自身的速度来对抗方寸的封印和减少对手的物理防御。Pk专用加点,敏捷加点方式将取决于方寸的速度。 |