巫医的定位很明显是后排辅助,一个拥有输出,有控制,有奶,有伤害加深的后排英雄,看起来很完美。巫医的优势在于,站位靠后,三技能的麻痹药剂可以很好的克制猴子的分身,TB的分身,四技能的诅咒更是神技,有伤害,还有10%的魔法物理伤害加深,大家都知道,百分比的技能越到后期,越有用,所以,后期的竞技场,团队副本,都有巫医的一席之地。巫医的劣势在于施法动作过长,自身较为脆弱,很容易被AOE伤害打出僵直。