《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,在众神对战背景下,提供多模式对战玩法,在操作上结合了MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。由美国Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理。 神之浩劫的登录界面非常精美,有着浓重的RP风格,让玩家有种回归LOL的感觉。每次在点开始游戏的时候都不禁心潮澎湃,充满了对胜利的渴望!《神之浩劫》里的商城不卖药水,也不卖变态道具。在这里,大部分物品都是可以选择用点卷或者游戏币来购买的。开始游戏,《神之浩劫》为玩家提供了单人和组队两种模式。 自定义游戏可以进入固定房间,一般所说的开房对战。而战网排位赛,顾名思义是让玩家进行排位赛的比赛模式,在组队模式和单人的不同之处在于,你可以邀请你的好友一起加入随机对战中。这是和英雄联盟一样的,不会让玩家有种陌生感,就算你在寻找随机对手的时候也可以和朋友一起"开黑"了! 装备合成界面,俗称商店,和LOL里的合成装备是一个道理,但是全部都在一个界面下操作,而且还直接给出了合成路径。经常玩LOL的都知道商店是在哪里。除了这些,根据英雄不同,在商店右手上方还会给出常规推荐装备,虽然不一定是最适合你的出装需求。但是对于刚接触《神之浩劫》的玩家来说不亚于福音! 和LOL不同的是玩家神之浩劫是3D是角色扮演视角,所以看不到鼠标操作,但是对于走位的要求更高了。B键是不会出现商店的,小编是按住(左ALT)之后会出现鼠标,然后点击左下角的钱就可以出装备了。 在LOL中广为采用的BUFF系统在本作中也淋漓尽致的体现了出来!BUFF分为四种种:英雄天赋技能赋予的BUFF;战斗技能赋予的BUFF,装备赋予的BUFF。终于说到英雄了,这款游戏的英雄也是购买的,这里边有很多众所周知的英雄,如上图的关羽,以及哪吒,雷神还有太阳神等等。虽然不及DOTA近100个英雄那么多,但是每个英雄都有着自己独特的个性,已经足以眼花缭乱了! 在《神之浩劫》里,和英雄联盟的英雄简介一样用简洁的6种属性:攻击、法强、移动速度、攻击速度、物理防御,法抗。而这些属性不再影响生命值HP和法术值MP,转而由装备直接影响。同时《神之浩劫》换肤系统可以让你时刻感受到新鲜感! 和英雄联盟不同的是这款游戏增加了公会系统,个人感觉有点鸡肋,没有实际意义。和英雄联盟一样也是有排位赛的,但是这款游戏的排位赛是有成就的,对于有收集爱好的玩家来说是一个福音。 总结: 画面精美,美术设计出色! 优秀的匹配对战系统,随时可以找到合适的对手! 独特的英雄系统,保留了英雄对战游戏的精华。 改变了以往的上帝视角,变成了角色扮演,让玩家有更直观的游戏体验。 英雄设计非常有特色,新手玩家需要一定时间掌握。 对网络环境要求比较高。 |