6.游戏过程 初期: 奥丁改版后的技能让他的清线能力很强,初期主要做的是压制跟自己对线的神明,SOLO谁先把小兵清完谁就能把握主动,将我方小兵压制对面塔下让经济差最大化。 压线的同时也要做好视野,防止打野后切。 中期: 中期在保证自己兵线没有干扰的情况下。 奥丁可以帮助其他路的弱势线路拉回局面,配合队友能抓起大小规模团战, 让全局优势更加突出。 注意野区的视野放置,随时知道敌方的动向。 开团跳上去开大,打乱对面节奏,配合队友击杀。 7.比赛职能 奥丁团战只要看好实际1号技能上去直接开大招就可以了,半肉的奥丁不会说什么被人秒了。能逃出奥丁大招的只有高空移位技能才能逃出奥丁的大招,所以你开了大招你的队友就可以无脑跟在后面丢技能了。 当然也不能盲目开大,要看技能跟你有契合度的队友技能是否冷却,这样配合才能打出最棒的团战。同时尽可能的关注敌方神明的移位技能是否交完,再开大。 8.对线技巧 对线的时候尽量让2技能的护盾值为满值配合一技能,这样能打出最多的伤害,面对战士SOLO奥丁不逊于任何一个神明,如果面对法师SOLO的话,建议先出法抗,因为法师往往推线往往是对面小兵还没来到,我方小兵就已全灭了,被动清兵很容易被消耗到击杀。 一般打SOLO的很少有高空和钻地移位技能,你的大招就能发挥最大的作用了。配合打野GANK往往一抓一个准。 (PS:奥丁的大招能通过高空和钻地移位技能逃脱,比如说奈斯的3,斯库拉的3) 9.总结 不要因为奥丁的被动效果而迷失了方向。 掩护配合才是第一,人头才是第二位,当有队友跟进的时候,能多困人就不要只追着一个残血开大。这样往往会让你错过良好的战机。 |