综合

秉承暴雪精神 制作人透露《地狱之门:伦敦》具体细节

2006-03-27 01:36 来源: 作者:太平洋游戏・ico 责任编辑:lidongming

《地狱之门:伦敦》专栏

  曾参与《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》等经典作品开发工作的原暴雪创始人之一的Bill Roper,在离开暴雪之后组建了新公司“旗舰工作室”。而“旗舰工作室”的处女作《地狱之门》(Hellgate: London)极受瞩目,最近Bill Roper向媒体透露了该作的详细要素:

  . 《地狱之门》融合《Diablo》和《CS》的精髓,结合了动作RPG第一人称射击游戏的特点,可以在两种游戏模式中进行切换。
  . 在游戏中玩家可以一次攻击多数敌人,那种一瞬间打倒多数敌人的快感其它游戏所没有的。
  . 参考《暗黑破坏神》系列的系统,玩家在游戏里也能享受收集各种高等物品、武器、装备的快感。
  . 游戏耐玩性极高,无论是地图或任务、敌人,大半部分都是随机产生,让玩家每次玩都有新鲜感。
  . 在第一人称视点状态下的游戏风格将与以往游戏有截然不同的风格。

  • 关注微信
  • APP下载
  • 意见反馈
  • 网站介绍| 隐私政策| 广告服务| 合作媒体| 投稿指南| 使用条款| 联系我们| 网站地图

  • 未经授权禁止转载、摘编、复制或建立镜像,如有违反,追究法律责任。
  • 增值电信业务经营许可证:
  • 网站备案号:京ICP备16027372号-3
  • 太平洋游戏网 中国互联网举报中心