《消逝的光芒》PS4版画面为1080P+30帧

  《消逝的光芒》在明年才发售,但很显然已经有很多玩家等不及了。不久前Techland的制作人Maciej Binkowski还在ask.fm回答了不少玩家的问题,并透漏称这款游戏的PS4版将以1080P+30帧的画面效果运行。

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  Q. AMD还是NVIDIA?哪款显卡你们会优化?

  A. 都优化。不过我们会对N卡制作一些特别的东西,多少会提高一些游戏表现。不过无论如何这些都不会影响游戏本身。

  Q. 我喜欢血腥暴力的游戏,《消逝的光芒》会不会是这样的?

  A. 当然了!

  Q. 我电脑是GTX 660的显卡,跑这款游戏效果如何?能不能至少稳定在30帧?

  A. 肯定是能玩的,但具体多少帧就不好说了。

  Q. 《消逝的光芒》中会不会有货币的设定?就是那种能找人买东西的货币,或者在这款游戏里想要提升装备就只能到处寻宝?

  A. 寻宝肯定是最重要的一环,但我们也会设定一种货币的,你可以凭此与商人进行交易。

  Q. 你对于PS4版《消逝的光芒》的画面效果做和期待?

  A. 1080P,30帧。

  Q. PC实体版的游戏也能连到Steam吧?

  A. 是的,PC版都能连到Steam。

  Q. 这游戏里的夜晚设定只有7分钟?

  A. 对,因为我们已经发现7分钟就足以让一个大老爷们说出“我再也不想在半夜出门”这种话了。

  Q. 游戏中我们可以自己调节日夜设定吗?

  A. 不能。

  Q. 你们会制作DLC吗?

  A. 目前还没有作出决定,但如果有需要我们会提供更多的游戏内容及技能的。

  Q. 游戏里的武器怎么样?很稀有吗?

  A. 给你四点解释:武器很稀有,但威力很大,不过声音很响(会吸引怪物),弹药更稀有。

  Q. 你在制作《消逝的光芒》时最担心什么?或者,在这款游戏里有什么东西吓到你吗?

  A. 对我来说的话,最可怕的时刻就是我意识到这款游戏有多大,因为我很担心我们没办法顺利完成它。不过幸运的是这款游戏就要在明年1月27日发售啦。

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  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:
  • 运营公司:PS3X360
  • 发行平台:PS3X360

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