开放世界RPG《天国:拯救》公布了一支16分钟游戏演示,展示了游戏塑造的宏大中世纪波希米亚世界,这个方圆16平方公里的所有建筑都依据历史还原,视频还演示了战斗,潜行,疗伤等游戏操作。 视频以主人公Henry的视角讲述了他的一天,首先是战斗部分,偷袭一个敌人营地,可以看到弓箭射击并没有任何辅助瞄准功能,全凭手感和你的弓箭熟练度,近战部分由六个攻击方向组成,同时需要躲避或是弹反对方的攻击,敌人被击败又是会投降,如何处置取决于你,至于战斗之后回血,设定也是写实风格,伤口不经处理会不断流血至你死亡,绷带只能止血但是不能治愈,你可以通过睡觉,看医生,吃一些东西或是喝酒来疗伤,当然医术够的角色也可以自己采药自疗。 游戏中骑马可以设定目标自动导航,马匹可以自己装饰。游戏世界中的NPC都有自己的职业和生活,玩家可以在夜晚时偷窃NPC,开锁时如果失败会弄出很大响声,惊动守卫不要慌,即使被抓到也可以凭借高“社交”等级,你可以摆脱牢狱之灾。武器装备也完全还原中世纪制式,主角足有14个装备栏位来武装自己,不同装备除了功用不同也会引起NPC对你不同的反映,一身得体的装甲会让NPC增加对你的好感,和商人讨价还价需要技巧,因为他们会不耐烦。角色有四大基础属性设定:力量,敏捷,活力和交谈,并且细分为数量众多的具体能力,都需要在实际使用中得到提升,游戏有快速旅行设定,但并非一般的瞬移过去,角色在路上也会感到饥饿劳累,有健康值,也会遇到埋伏等事件。 视频最后展示了游戏中的一个主线任务,玩家追踪德国骑士,游戏可以通过睡觉存档,或是饮用一种“救世主烈酒(saviour schnapps)”来存档,酒精也会壮怂人胆,提升你的许多属性。穿上重甲的战斗可以提供很多防御,但头盔也会限制的视野。 《天国:拯救》由CRYENGINE引擎打造,旨在塑造一个广袤真实的开放世界以及非线性的剧情,其中还有动态变化的世界特性和极具挑战性的战斗。游戏将于2018年2月13日发售,登陆PC/XboxOne/PS4平台。 |