日本游戏公司Nexon提交了2015财年全年报告,虽然在亚洲地区的表现艰难,但该公司仍旧实现了持续增长。据财报显示,Nexon在2015全年收入1903亿日元(约110亿元人民币),同比增长了10%,运营利润则同比增长37%至623亿日元(36亿元人民币),净收入同比增长88%至551亿日元(32亿元人民币)。 CEO Owen Mahoney表示,“Nexon在2015年的强势表现,主要得益于我们对质量的专注和新游戏以及世界级合作伙伴。我们的全年收入、运营收入和净收入都实现了同比增长,反映了玩家对我们高质量游戏的欢迎,玩家们的留存率以及玩家数的增长在我们现有游戏中表现强势,Nexon 的新游戏也带来了让人印象深刻的表现,《Dominations》全球的安装量超过了1700万,《HIT》发布之后就占据了韩国iOS和Google Play双榜收入冠军。” “在过去的一年里,我们还和世界级的开发商以及IP持有者加强了合作,进入2016年,我们仍将持续之前的战略,通过强大的内部研发与合作研发提供高质量的游戏。” 经历了几个季度的小幅下滑之后,Nexon的业绩表现出现了复苏,主要得益于欧洲和北美地区的表现,比如《Dominations》在美国地区的表现使得该地区的收入增长了101%。韩国收入也实现了16.6%的增长,仍然是Nexon最重要的市场,不过日本和中国地区的表现比较糟糕,分别缩水30.6%和5.3%。 |