魔教在这个游戏的设定我觉得是DPS而不是T。因为魔教的减伤技能除了大概5秒的盾,另一个阴阳神魔的减伤效果实在微乎其微,而阴阳神魔的另一BUFF加攻击确非常有效果。魔教的根骨成长是比较高,血相对来说会高了那么一点,但是魔教是龙剑唯一一个主近战职业,面对其他3个都能风筝的职业,多那么一点血真心没感觉。还有就是这里面的防御设定,对人对怪都是废的。物理减伤效果很差,只对魔教效果最好。。。也就是说物防是用来魔教内战顶用的。 先上本人游戏无任何BUFF属性图
这种属性去虐虐现目前任何FB的怪都是没有压力的,不过面对注满9精练2的战场套,还是有一定的压力,主要是战场套如我例那种号的护体是有2.3到2.5万的,加上本身6000左右血,就等于我要跟一个多我3倍血还带减伤百分之30的人打,确实很伤脑经,虽然我攻击能高他两倍,物理防御高他3倍,输赢还是难说。战场到好说。我进去基本是虐人,但PK由于大家都不会傻的和我硬抗,魔教被放风筝,被法系技能打到很疼的。只要秒不掉对手。就要被风筝死。 当然,本人是喜好打架的,所以很多属性还是以打架为主优先考虑的,主要是开光。上图说明。
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