经历了三周多的煎熬,总算是在昨天到达了60级,因为之前有好几天经验没刷玩,所以估计比起大家还会满了三四天,到了60J以后马上吧以前那个恶心的加点洗掉了,然后经过了10分钟的斟酌,完成了一套个人感觉最好的加点,今天在以太力副本里实验了一下,感觉还可以,放出来给大家分享一下。 通用系 冲刺:加满不解释 基础精通:这个版本的CD很长,很多时候清理小怪需要更多的平A,所以我加满了基础精通,并且这个技能和补分技能伤害也是挂钩的。 急遁:只能加1,加出来是为了防止被连,比如被小怪围殴,或者是被竞技场的boss连招,都有用。 斩狂系 无视 拳煞系 无视 剑魔系 十字刃·撕裂:这个技能建议加到40级即可,本人加满试过,后期副本输出确实乏力,有人可能会想加满他来弥补技能空档期的输出,不过有比这个更好的技能,所以我不推荐加它。 剑气波·破敌:40前随意加,40后看喜好,本人+1,上个版本还是蛮好用的技能,这个版本CD长的发指,而且技能本身伤害并不高,并且遇到霸体或者硬质高的怪也无法完全发挥它的伤害。 一字斩·凝光:加满,虽然这个版本把它的伤害削弱了,但是他仍然是我们刷图清小怪的利器,也是本版本剑魔唯一可以破除任何霸体的技能(除EX和以太本)。 破岚流·游踪:加满,就是俗称的三段斩啦,之所以加满是因为他的CD不算长(虽然比以前长),并且配合被动可以完成四段斩,用破敌聚怪,然后被动+游踪也是清小怪的惯用combo。 EX十字刃·撕裂:+1,保命,多加无意 十字刃·辟天和十字刃·破空:十字刃撕裂的派生技,二者选其一即可,看个人习惯,我加了劈天,因为我喜欢浮空连,可能有人会加破空,可能觉得平推更好吧。 特殊技·穿透:+1,就是游踪的一段版,虽然加高了伤害不俗,但是考虑到boss无法触发并且存在触发条件,+1就可以了。 破岚流·瞬步:+1,这就是我之前说可以代替撕裂作为后期输出的小技能,只需要一点,伤害是和基础精通挂钩,本人5200的攻击力,打征服级的刺鼠boss,窜一下大概4W多,并且不要蓝,无CD,性价比很高。 剑气波·破军:+1,就是用破敌的时候能100%触发被动,实际上也不是100%,其实是和怪物等级有关的,并且boss是不会触发被动的,不过清小怪的时候还是很需要用被动来配合游踪来使用。 剑气波·百斩:+1,远程骚扰用的伤害真心不行,感觉比技能描述的还要低。 昏冥之刃:看喜好,本人+1,面板伤害看似很高,但是HF玩家水母曾经测过,这个技能有bug,实际伤害只有说明的一半,我实际使用感觉也是如此,并且这个技能使用中没有霸体,如果聚怪没聚好容易被当靶子,所以我加1用来连招,不过有人可能还是喜欢用他来打输出,所以我的建议是看喜好。 剑气波·炼狱:+满,大范围的清怪剑气很好用,虽然这个版本CD长了一点,但是面对大波怪物还是必须要用它来清理的。注意的一点是不要再坡道上使用这个技能,因为他是直线的,不会跟地形走,如果前面是上坡会射到土里,如果是下坡则会飞到空中。PS:这个技能有bug,配合百斩可以做到瞬发而不需要准备动作,而这实际上是觉醒后的AP被动 丧乱惊魂:看喜好,本人+满,我之所以加满是因为浮空连的时候经常使用这个技能,并且加满伤害也不俗,有6000%多,不过本人的实际感受貌似没有说明上说的这么多,不排除这个技能和昏冥之刃一样存在bug,有机会我会去测试一下。 EX丧乱惊魂:+1,为了两管怒气,一个图只用一次的技能性价比太低,而且出招动作太长,遇到灵活一点的boss很难打满伤害。 冤魂索命:加满,伤害不俗,能吸怪,在高级技能里CD也算短的了,所以必定加满 天极十字:加满,不知道是不是我记错了,这个技能貌是本版本唯一的伤害比上个版本强的技能吧,上个版本加满好像是8000+%,这个版本是14000%,没有不加满的理由。 鬼眼剑轮:加满,伤害还不错,配合冤魂索命或者凝光斩清怪很爽。 破晓惊天:看喜好,本人+4,我之所以+4是因为剩下的点只够+4,这个技能单刷还算可以,但是组队有点费,不然是你击飞怪物影响队友输出,要不然是队友推怪导致打不出伤害(本人是后者),所以还是看个人喜好,单刷狂热爱好者加满也无妨,组队的话。。。。呵呵 无间地狱:+1,加满的话CD是90秒,但是太耗费SP了,并且加满伤害好像也只有18000%,比其他职业的50大技伤害都要低,性价比太低,所以+1即可 总结 剑魔本身就不属于一个强势的职业,这个版本CD时间的修改更是将剑魔打入冷宫,单刷的难度提高了不是一个层次,而且个人感觉即便CD时间改回原来的版本,剑魔也无法在后期的以太力副本中有太大的作为,但是我们能还能期待觉醒,觉醒后的剑魔伤害以及灵活性都有质的提升,所以喜爱剑魔的玩家请坚持下去,相信我们终会破茧成蝶。 |