技能名称 | 等级 | 类型 | 技能描述 | 视频演示 |
手里剑 |
1 | 主动 | 向远处敌人投掷3把锋利的手里剑。手里剑上升到等级2之后,可再次激活技能额外投掷3把手里剑。此技能可以在空中使用。 | |
猎刃星的神技之一,满级2421%的百分比和3MP的消耗使得手里剑是整个疾风之刃里性价比最高的技能,虽然伤害并不是特别高,但是6秒的CD足以弥补伤害上的短板,打高阶角斗场必满。 |
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瞬杀 |
1 | 主动 | 隐藏于黑暗之中迅速移动,给予敌人致命一击。即使距离较远,也可以用闪电般的速度接近并攻击敌人,技能等级达到8级时,可为攻击目标附加出血效果。 | |
瞬杀的伤害成长并不高,加满3600%的百分比配上28MP的消耗量并不划算,加8级点出流血效果即可,CD时间11秒。 |
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术法·致命之刺 |
15 | 主动 | 瞄准弱点,给予目标强力的突刺攻击。攻击处于出血状态的敌人时,可造成更多伤害,每层出血效果附加10%的额外伤害,同时移除所有出血效果。若命中目标叠加了10层出血效果,可解除目标的霸体状态。 | |
猎刃星的神技之一,满级5000%的百分比和12秒的CD虽然看起来并不是特别耀眼,但是每层出血有10%伤害加成,在多层流血状态下这个技能的爆发力绝对惊人。 |
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三连杀 |
15 | 主动 | 速度很快的连续3次攻击。向前方快速移动,瞬间进行2次斩击,然后使用回旋踢完成最后一击。被回旋踢击中的敌人会浮空,可以再用基础攻击进行连击。 | |
三连杀这个技能有浮空效果,而且出手速度非常快,加满5268%的百分比配上28MP的消耗是很划算的一个技能,15秒CD也不算长。 |
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EX·瞬杀 |
15 | 必杀 | 瞬杀的强化技能。此技能需要使用EX能量,能量可在命中敌人后获得。当EX能量达到上限时,按下[Tab]键后使用瞬杀即可施放EX.瞬杀。按下[Tab]键会逐渐消耗EX能量,须在能量耗尽之前施放。若对方处于出血状态,则会造成更加强力的伤害,且每层效果都会附加10%的额外伤害。此时,所有出血状态都会消失。攻击类型:斩击, EX能量使用值:EX能量x1 | |
这个技能加1点的理由是在打斗技场的时候,可以用来躲一些BOSS的大招,因为斗技场里面EX2一般是用不出来的。 |
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术法·升天斩 |
15 | 主动 | 向上斩击前方敌人,并使其浮空。此技能可浮空倒地的敌人。 | |
升天斩的技能成长很低,1级有988%的伤害百分比,而加满了才2466%,所以只需要加1级用来衔接浮空即可,CD时间为7秒。 |
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忍法·四方斩 |
20 | 主动 | 瞬间潜伏于黑暗之中,在敌人的死角快速进行连击,最后隐藏在目标背后蓄势待击。Lv1:有一定几率触发出血效果。Lv5:有一定几率触发2层出血效果。Lv10:有一定几率触发3层出血效果。 |
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加满6000%的百分比,23秒的CD,以及优秀的叠出血能力,释放过程中无敌,没理由不加满。 |
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术法·鬼影斩 |
20 | 主动 | 把巨大的手里剑变成狼爪模样,对准敌人背后发出强力一击。若击中处于出血状态的敌人,则可以解除目标的霸体状态。 | |
鬼影斩这个技能伤害成长不是很高,加满只有3587%的伤害百分比13秒的CD,但是它的攻击范围是可以作为AOE技能使用的,而且针对出血状态的敌人能造成破霸体,并且有瘫痪效果,满级16MP的消耗在角斗场里也是一个很实惠的技能。 |
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EX·鬼影斩 |
25 | 必杀 | 术法·鬼影斩的强化技能。此技能需要使用EX能量,能量可在命中敌人后获得。当EX能量达到上限时,按下[Tab]键后使用术法·鬼影斩即可施放EX·鬼影斩。按下[Tab]键会逐渐消耗EX能量,须在能量耗尽之前施放。若对方处于出血状态,则会造成更加强力的伤害,且每层效果都会附加10%的额外伤害。此时,所有出血状态都会消失。 | |
这个是猎刃星超高爆发的核心技能,加满17535%的百分比,每层出血10%伤害加成,在20层流血状态下能打出52605%的百分比伤害,秒BOSS必备神技。 |
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忍法 · 升天手里剑 |
25 | 主动 | 瞬间召唤出巨型手里剑攻击敌人。由于手里剑太过沉重,被命中的目标会进入浮空状态。部分敌人无法浮空 。 | |
加满5630%的百分比25秒CD,伤害量不错,可以用来衔接浮空技能,建议加满。 |
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忍法·起爆符手里剑 |
30 | 主动 | 向目标扔出附带起爆符的手里剑。若手里剑命中敌人,起爆符就会爆炸,对敌人造成额外伤害。若目标处于出血状态,则每层出血效果造成5%的额外伤害,叠加10次进入眩晕状态。忍法·起爆符手里剑命中敌人时,可击破目标的霸体状态。可在空中施放。 | |
这是猎刃星唯一一个能够直接破霸体打断BOSS攻击的技能,加满7248%的百分比,15秒的冷却,每层出血5%伤害加成,在出血加成下伤害量是不错的,爆炸范围能算是一个小型AOE技能。 |
术法·爆破脱离 |
35 | 主动 | 瞬间在地上安置炸弹,并后空翻跳开。炸弹会引发物理攻击爆炸,使命中目标倒地。 |
猎刃星唯一一个自带霸体的技能,加满9801%的伤害百分比,伤害量很可观,实用性也很好,副本中经常会用来清理群怪。 |
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忍法·暴雨手里剑 |
40 | 主动 | 向前方连续投掷多把手里剑,按住技能键即可投掷,最多持续7秒,可使用方向键调整方向。技能持续期间,魔法消耗量会随时间的增加而增加。有10%的几率触发出血效果,技能等级每上升1级,触发几率增加1%。 | |
这个技能是一个很鸡肋的技能,伤害量低不说,释放时无法移动是绝对的硬伤,虽然能用来叠出血,但是考虑到使用时的危险性建议玩家不加。 |
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忍法·隐身 |
40 | 主动 | 隐藏于影子之中,进入隐身状态,攻击力和移动速度增加20%。此时,只有少部分敌人才能感知到。 | |
猎刃星的神技之一,加满持续6秒冷却时间30秒,移动速度和最终伤害增加20%,无论是用来近身阴人还是穿插在连招中增加爆发力效果都是非常好的,不加满对得起暗杀者这个称号吗? |
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术法·剧毒深渊 |
45 | 主动 | 向地面投掷手里剑,制造出一片剧毒区域,持续10秒,使命中目标的移动速度减少30%。 | |
猎刃星的第一个大范围的AOE技能,9306%的百分比50秒的CD,很多玩家都点满了这个技能。这个技能加满的问题就在于,用来清理小怪伤害过剩,打BOSS爆发力又不足,而且比较费SP,所以经过多次反复洗点之后本人建议最好是加1点,如果1级的毒雾毒不死的小怪,我就不信5级的毒雾术能毒得死。 |
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忍法·手里剑旋风斩 |
50 | 主动 | 向前方扔出巨大的手里剑击退敌人,手里剑飞出一定距离后将会快速旋转,以手里剑为中心,吸附范围内的所有敌人。 | |
猎刃星的大招,也是第二个大范围AOE技能,这个技能1级13120%的百分比,满级是15200%的百分比,而加1级需要12点SP,用24点SP换2000%的百分比提升显然非常的不划算,而且这个技能用来清小怪也是伤害过剩的,打BOSS用来爆发差2000%的百分比不影响大局,CD时间为60秒。 |
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升天斩·深渊 |
15 | 被动 | 特殊连击。使用术法·升天斩期间,按特殊连击键即可施放。瞬间出现在浮空敌人的背后,将其砸向地面。 | |
升天斩的技能成长很低,1级有988%的伤害百分比,而加满了才2466%,所以只需要加1级用来衔接浮空即可,CD时间为7秒。 |
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忍法·连环手里剑 |
15 | 被动 | 增加手里剑技能的连击次数。1.手里剑技能Lv2以上时,可投掷3次手里剑。2.可在施展术法·爆破脱离的闪避动作时投掷手里剑。3.增加忍法·升天手里剑的攻击次数。4.使用手里剑技能时,有一定几率触发出血效果。触发成功后,施放术法·鬼影斩或术法·致命之刺时,会对目标造成额外伤害。 | |
忍法·替身炸弹 |
20 | 被动 | 受到攻击时,按E键即可留下橡木炸弹,并瞬间向后闪避。当成功闪避时,会把受到的最终伤害转移至橡木炸弹上。当敌人触碰到或一定时间之后,炸弹会发生爆炸,并使命中目标眩晕。 | |
猎刃星的神技之一,但是这个技能伤害上没有很大的亮点,而且不能任意释放,所以加1级脱身用即可。 |
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特殊技:鬼影步 |
15 | 特殊 | 特殊技。战斗中,怪物头上会以较低几率出现鼠标右键提示,此时即可施放特殊技。瞬移至目标地点,对敌人发起强力袭击。Lv1:有一定几率触发出血效果。Lv6:有一定几率触发2层出血效果。Lv11:有一定几率触发3层出血效果。 |
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这个技能实用性并不强,原因就是BOSS是完全免疫这个技能的,所以打算点满用来叠出血的玩家们可以放弃了,至于清小怪,满级之后的鬼影步伤害和手里剑差不多,范围也不大,所以不值得加高。 |