激战2战士的打法一直以来都是多种多样的,兵无常势,水无常形,正是因为其打法的多样性,使得战士在与各职业的对抗中总是显得游刃有余,今天介绍的是双剑战士的打法,这种打法只要运用得当,威力也是不一般。 首先让我们来看双剑战士的Build加点 2排点出流血,3排点出顽强不屈,净化之怒,苦痛,4排点出斩腿,5排点出战士冲锋和活力。 通用技能,平衡,狂战,苦痛,盛怒。 武器用双剑,和弓箭,项链用腐蚀属性,符文用欧尔(或噩梦),双剑法印用厄运和寒冰,弓箭用能量和吸取。 打法核心:就是敌人用远程,你开双剑无脑砍人。敌人用近战,你就用弓箭。 具体打法心得: 以打弓锤战士来具体说明下,大致都是这样打。 现在来说打弓锤。学会后,战士菜鸟可以吊打以前的弓锤大神。再次提示下,敌人远程,你用双剑,敌人近战,你切弓箭。开局一般战士是开弓箭对射,你首先注意敌人buff是否开了狂战,大部分战士都是开局狂战,你这个时候,可以拉开距离和他对射,注意,弓箭1打不动你,随便他射,只要躲好定身箭,即可,弓箭3也不用翻滚,尽量用走动躲避弓箭3,就算中了也不怕,因为这个时候没威能,也没切锤子的智慧法印,伤害不高,一旦敌人切锤子,你注意翻滚躲避控制,继续使用弓箭,f1、3 等,逼退敌人,如果不小心中招,也不怕,平衡开起来,注意敌人的锤子f1和4,这2个技能一打完或者敌人切弓箭了,立刻切双剑,2技能冲上去,平砍。这个时候,如果敌人有切弓箭,注意开狂战,免疫f1的燃烧。 如果开局敌人没开狂战,你可以直接用剑2冲上去平砍。敌人开狂战后,远离敌人,并注意使用格挡。等带狂战结束。这里提示下,我说的平砍就是单手剑平A,也就是技能1,注意把1技能自动释放设置好,然后我说的平砍,一定都是绕着敌人砍,切记!就这样循环,你基本就能打赢敌人了。 尤其是定身箭一定要尽量打中敌人,不要切弓箭,定身箭能放你就放,不要,先其他弓箭技能,迷惑敌人,或者敌人转身没看你,或者敌人翻滚之后,你在放定身箭。无论是谁,定身箭一中,立刻切双剑,开平衡,死命砍。(加各种buff,使敌人清不到流血那个症状,你就赢了。定身箭伤害1.2万左右) 这套打法关键,就是1定身箭,2折磨,3平砍,4格挡上流血。 元素同理,就是元素切电,注意开平衡,切土注意翻滚和注意土2吃弓箭f1,切水死命砍,切火注意翻滚,元素主要靠火来伤害,还有冰弓,高威能下,能打1.5万左右伤害,一定要注意不被冰弓5打到,该读条比较长。 打工程,注意近身开平衡,可以提前开,大部分工程并不会去注意你的稳固buff,一般近身都想击退你,这个时候你开稳固,可以猝不及防的打一套。工程就是近身一套,远程一套,一般是他近身,你开弓箭远离,他远离,你用双剑2追。 另外提示,剑2追到战士后,敌人用弓箭f1和3,不要躲避,无脑硬抗!其他职业也是同理,只要单手剑能平砍到人,你就硬抗所有伤害,恩恩,工程一大堆圈圈还是要翻滚下。元素的火圈,你站火内的时候不用怕,出圈要翻滚。因为有2个苦痛,所以还是够肉的。对,还有个提示,单手剑f1,尽量不打,除非确定能打到敌人,否则都用到弓箭f1上。额外提示,苦痛技能可以解除昏迷,所谓昏迷,并不单指昏迷,还包括倒地,击退,恐惧,等,都可以解除的。比如你在炮台那图被恐惧了,要掉了,你可以开苦痛,解除恐惧。我意思就是说苦痛姿态可以当一次性的平衡姿态。 还有个基础提示吧,本套有能量法印,有活力特性,所以能量相当够,少年,你可以无脑翻滚了。如果想当高手,那就尽量不要预判翻滚,而是敌人动作出来后,在翻滚,这个叫绝对翻滚。(比如大锤f1,斧头f1,元素火圈等,如果你对其他职业不熟悉,你就翻滚闪2种技能,一是读条长的,二是突进技能)预判翻滚一般用在读条短的技能上,比如锤子4等。 |