综合

摆脱小白速升高玩 《激战2》世界战场教学

2014-07-21 11:18 来源:其他 作者:FOO|Alex 责任编辑:huangweiwei

  激战2这款游戏的精华其实是世界战场,此篇文章是为了推广给想认真打战场的玩家们入门。

  一、个人准备

  1、lv80+全橙装

  这对于T1来说是必备的,还没80等进战场虽然等级会被提升到80,但是你的特性还是没解锁然后也不能装橙装。所以你只会有空身80等的属性,等于是空装给人打。这个只要被控场到是必倒,甚至可能带一小团冲过去不用特别针对你你就倒了。

  如果是大型会战更糟糕了,激战2有个设定,当你死透时候,敌人只要有摸到你,但是他倒地,他会因为你而站起来(当然最多五个),也就是说,你一个人等于是帮对方复活,自己人好不容易打死对方。因为你太快被秒所以秒站起来,所以拜托大大,想打战场还是先弄好装备和等级在来吧。工欲善其事,必先利其器。

  2、使用语音平台

  有没有听指挥是非常重要的。没有听指挥充其量只能乱打打酱油。然后上语音平台可以理解指挥官想干嘛,会战时候要什么放什么招,尤其对于新手什么都不懂的情况下更是需要上语音平台,有人讲才知道什么时间要做什么事情才会变强。

  3、职业挑选-以跟团为主

  如果是新手推荐的话,会比较建议使用,buker,守护/战士

  守护-快速清除condition,团体坚定(这非常重要),protection(-伤33%),长杖4buff,捡包最容易,强大的续战力...........等

  战士-有硬度情况下还能有一定的输出,短时间CD的控场,高机动性,OP的菁英救人大旗,长时间的坚定(但是CD也很长),各种增伤特性.....等

  通常只要这两个职业占了全部人的60%左右,基本上都可以打蛮顺的,所以我蛮推荐这两个职业的,不容易死又帮助团队冲阵,玩这两种职业就是不能怕死一直跟著指挥官冲,赢了就有大量的包可以捡,输了就了不起修装回头重来。

  其他职业比较不推荐原因是

  死灵-缺坚定缺到吐,要玩得好需要良好的走位,看控到场有极大机会蒸发

  元素-需要极佳的走位、判断、反应和高强度的心脏以及良好的滑鼠键盘,强的元素还要会开mic喊下水圈,这对于新手来说太难了,如果以上做不到通常只会扯后腿而已。

  以上的讲解是以用现行战场流行build来评价,build之后再讲解

  游侠/工程-这两个职业基本上我都测试过,特性上先天设计的缺陷,导致你好不容易点出来的特化型build,其他职业可以轻轻松松做到,而且CD比你短,效果比你强,比如说游侠的坚定要点第一排到6才会有,守护换个slot就有了,而且游侠只能放自己,CD还是守护坚定CD的两倍,守护还能放给队友....然后要玩输出又是脆到不行,基本上大团会战,对方车头过来就蒸发了。

  这两个职业除非你真的真的是专门要打camp,拿bl,不然要跟团是别用的好,不然会帮敌人复活.....讲简单点,这两个职业的清除症状能力差,还有非常缺坚定,输出又不行,容易蒸发。

  幻术-最重要的功能就是Veil/nullfield/time,warp,放完这三招你就可以打酱油了,别死就好。nullfield-这招非常墙可以每秒消除在圈里面五个人的buff,有消到坚定就赚到。

  盗贼-在战场玩盗贼的人大概有90%都是来打酱油的,就到处单抓人,这对于战场来说整个很没有意义,跟大团也只能打打酱油,车头过来基本上会是秒杀,本身就脆,和上面两个职业有一样的问题,坚定只有匕首风暴,除非点出特化型,不然别用盗贼跟团,会快速蒸发,很容易帮敌人复活的阿....当然盗贼还有特殊的功用,后面在解说。

  二、进入战场

  1、找好你的队友

  进战场养成良好的习惯就是先找好你的队友,现在buff通常是队友优先吃到,所以组队是非常重要的。

  好队友的条件:

  (a)80等,这太重要了,你总不希望看到你队友一直倒在地上抽蓄吧...

  (b)带坚定的守护优先,坚定永远不嫌少

  (c)会带战旗和号角的战士,可以一直帮你加速解除定身,你死掉还会插旗就你

  (d)..........剩下随意

  2、基本的纪律

  最一开始请ctrl+T对指挥官,把目标点在指挥官身上,在混战中红红的真的好找多了[无论发生什么事情,都黏在指挥官身上]

  基本上只好做好这件事情,战场一定会打得好,但是这件事情也是最难做的,总是会有人爱去追落单的敌人,总是会有人爱去占旗点。

  这对团体而言是非常伤的,要是这时候敌人满地图80人来,然后后面20人去追落单的,20人去占旗点,那么指挥官旁边就只有40人,这肯定被灭的.....

  那到底要跟多紧呢,我们用图片来示范:

激战2

  在集合的时候,除了哨兵就全部贴在指挥官身上,这还只是尚可的程度而已,最好是全部都和指挥官站在同一个点,然后指挥官没说要干嘛千万别做,比如说追杀落单的:

激战2

  红圈那边就是所谓的追落单,假如这时候敌人来袭指挥官旁应该会全灭,追落单的是会害死人的,你追杀一个会害死20-30人阿...千万别做这种事情,很糟糕的,然后移动中跟指挥官的距离是600码左右。

激战2

  600码打盖就是中间火焰大剑夏尔到指挥官的距离,基本上强的工会团每个人都可以跟这么紧,一个公会团强不强从这边就可以看得出来,当然当个暴民跟个900码就算是不错了。

激战2

  这样就算合格了,接下来是战斗中的。

  战斗中,只要是守护/战士等前排冲阵值夜,不管怎样,就是粘在指挥官身上,其他发生什么事情都不要管。

激战2

  向指挥官前面那些人就颇糟糕了,要试对方是强一点的工会团,指挥官前面那群人大概有60%会直接被秒杀,然后再看地图绿点,整个很散,没办法,暴民团,打这篇文章目的就是希望想认真打战场的千万别犯下这些战场致命的错误,有时候打输常常不是指挥官问题,而是纪律太差。

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