——本文由NGA网友“iomect”提供 原帖地址【点此】 首先说一下思路: 法杖+主手权杖副手匕首/聚能器 进JJC之后一般是直接跑去地图的中间一个点, 也基本上是大家都在努力争抢的一个点, 比如钟楼鸦灵墓地什么的, 技能搭配好, 1V1绝对不会输, 1V2能撑2分钟以上, 甚至对面配合不好能一拖三四个人. 然后基友各种占点 , 我的唯一目标就是拖住对方至少1个人, 拖到队友来支援我! 基本上有我在的场队友都是处于以多打少的状态. 技能在下面有 , 遇到一个人只要不是大锤战士就可以先法杖1111攒生命之力, 2345看情况用 , 活用4来把自己身上的症状还给对方, 基本上切换武器CD到了就换, 活用匕首的4或者聚能器的5来转移症状/消除增益 进F1之后一定要留着恐惧, 恐惧可以在被控制的时候用, 进F1之前最好把加血用掉, 7技能是为自己消除症状用的, 主要消除一下中毒和流血, 至于两个纹章一个是加速生命之力回复, 一个是增加移动速度和吸血, 大招变瘟疫一般是对方3个人以上了 哪怕对面5个人在干你, 开了大招无脑222一般也能撑个20秒了, 总之就是个拖, 拖住对方一个你不赔, 拖住俩你就赚了, 队友们就是4打3, 拖住三个那就妥妥的赢定了!! 特性的搭配如下:
最后一个F1之后50%暴击可以改成恐惧时间+50%的
然后还有一个特性我没钱买不起没试过 是这个F1之后每秒回血的
法印搭配如下: 两套武器都带的一个是
然后可以选择的另一个是
或者
符文和项链选择如下: 项链选择加血加坚韧的
符文选择
或者
技能选择如下:
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