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关于DOTA2-OpenGL的DLC 有助显卡提升FPS

2015-09-21 10:04 来源:其他 作者:贴吧|無月の召唤 责任编辑:chenweibin1

  贴吧网友|無月の召唤解答了关于DOTA2-OpenGL support for window的DLC疑问,电脑配置较低的朋友们可以看过来了。

  首先OpenGL support for window的DLC的启动方法

关于DOTA2-OpenGL的DLC 有助显卡提升FPS

  如图,勾选第一个DLC就会自动下载。

  1.首先是如何下载这个DLC,这个只能在STEAM上才能下载,如果之前有国服客户端想转STEAM的可以百度“dota2国服客户端转steam",链接我就不发了,被吞了2次了。

  2.下载DOTA2-OpenGL support for window后只要你启动项没有-DX11或者-nod3d9ex的命令就会以OPENGL启动DOTA2,无需自己设置,比如添加-GL命令开三重缓冲什么的都不需要,下载后直接进游戏即可。

  这里顺便解释下,三重缓冲只是解决垂直同步的缺陷的技术,不开垂直同步这个选项是没有任何意义的,不要以为上面写着OPENGL就以为打开三重缓冲就是打开OPENGL了,写着这个只不过是显卡驱动的三重缓冲之 支持OPENGL而已。

  3.如果用了OPENGL启动后帧数没变化那很有可能你显卡驱动没有OPENGL,最好更新下

  4.OPENGL不是只针对低端的显卡,而是只要有OPENGL功能的显卡都能用,包括现在的所有显卡。

  5.OPENGL提高的帧数跟你设置的特效成反比,效果开的越高提升的越小,我280X用了OPENGL之后特效全开只提升了7FPS,至于低效的能提升20-30左右。

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