众所周知副武器是每个职业的第二条生命,看似不起眼但却是职业生存必不可少的装备 比如刀锋和烈焰,她们可以在自己的主武器触及不到敌人又想不到方法靠近时使用副武器进行远程骚扰,而双枪、机枪、榴弹的战棍、拳套、斧子则可以减小近距离贴身混战中的瞄准难度(这里先不谈移动速度),将单点式输出改为近身的范围输出(只要是被扫上都会掉血) 而我们这篇攻略的主角——狙击,更是对副武器依赖有加,作为一个狙击,兜里啥时候不揣个手枪,都不敢出门! Why?手枪对狙击的意义非常重大,合理运用手枪可以在关键时候弥补主武器的输出(比如所有狙击玩家最恨的124、149、449)也可以掩护自己或队友撤退,最重要的它是狙击唯一的近身武器,如果没有了手枪那么狙击遇到近身战斗只有死路一条,手里多个左轮啊勃朗宁啊或许有一丝生存的希望。 生化浩劫版本更新后大家一直对双枪和导弹的修改议论纷纷,但却忽略了狙击的暗改(有可能是尚未修复的BUG)——曾经救我们无数次的快速反击技能已经名存实亡。 也就是说,我们现在和双枪一样,删除了二阶技能。 以前遇到这种情况时,或许我们可以切出手枪跳上平台跟那泼猴比比枪法,但现在我们除了盲一枪边逃边掏手枪准备反击以外没有选择(然而等你把手枪从兜里拿出来……不是你死了就是猴跑了),所以利用副武器快速反应来面对近身敌人的战术已经不存在了。 Part.1副武器作用何在? 主要用途有以下两点: 1、 扫点(适用武器:勃朗宁守护、斯派德曼-S1): 手持手枪赶路是大众习惯,利用手枪在敌方可能藏身或者冲出的地方试探性点两枪可以有效探点或者威慑,让对方也不知道自己是否被发现甚至碍于火力不敢露头。 2、 撤退 当被敌人近身时,我们的手已经不是当初那样能在第一时间做出反击了,怎么办?打不过,跑呗!一路小跑,后面追上来怎么办?别怕,跑的路上慢慢掏出手枪回头吓唬吓唬他。 注:这时不需要刻意瞄准敌人,只是向着敌人可能追上来的方向象征性的压制,给自己或者队友的撤离争取时间。 改版后的注意事项: 这种情况你如果手里的武器还没有做好射击准备的话基本上已经死了一半了。 Part.2失去快速反击后应改掉的习惯 最主要就是以下两点 1、 赶路或者蹲点闲的没事总切枪 别忘了现在的狙击已经不能在0.5秒内把副武器切出并开始射击了,在你闲的蛋疼切枪时前面突然窜出来个人那就死定了。 2、 弹夹刚打出去一两发就换弹夹(苍蓝别看) 跟上面一样,除非绝对安全否则不要主动换弹 总的来说,就是尽量减少空档状态,除了上枪栓的时间以外尽可能多地减少自己因切枪、换弹夹造成的“无反击能力时间”,让自己的子弹随时随地蓄势待发。 好啦,就说这么多,毕竟我们的职业是狙击不是手枪,手枪再强也只能做个辅助,不能光靠手枪打人。 ——作为狙击手,我愿一直守护在你身后,用生命为你保驾护航。 |