复仇者-A 在复仇者基础上进行改装 中距离更高伤害,弹道更加稳定 属性 基础伤害52(1)0 爆头倍率4(3)2(8)0 330的稳定还是比较靠谱的 其他的应该没什么问题,嗯 以上是国际惯例 以下是正文 我在上周被人揍了 考虑到我已经没有拿得出手的双枪武器之后 买了一年复仇A 在这之前我从来没有碰过A武器 玩了没几场 我想说 我觉得一定会有不少大神来喷我 但我所说的任何一句话都是有理有据的 先给大家看一套数据吧 伤害浮动表格(取最大与最小值,无AC。 毁灭伤害等同于终结,AC头部上身减伤约8点,下身约5点,鬼玉另算 实际伤害大约多少自己减吧 聪明的同学大概发现了 为什么复仇A的最低值高于除鬼玉外所有手枪? 衰减 复仇A拥有所有手枪中最低的衰减 以这个距离为例,目测有30~40个身位(我数了一下,地板上30个格子的距离) 再给大家看一套这个距离上的伤害数据吧(无AC,部分武器有±5的浮动) 一张一张图发未免太多了 结合以上数据,考虑到衰减问题,我可以得出结论 打出的伤害只要不高于85(无AC)/77(AC) 不算鬼玉,怎么比都是复仇A最强 其蹲射弹道也是极其精准的 不过接近战手感不如原版复仇 而被水军吹上天的平民神器开发者打出的伤害也并不尽人意 其伤害也只能跟衰减奇高的黄金毁灭一战了 如果你说,终结者执法者黄金毁灭多出的两发子弹可以一战的话 请算算自己有几次击杀是靠最后两发子弹的 对枪换弹永远没有切手枪来得快 不是你每次上机枪都差两颗子弹 性能取舍,依旧是复仇A最强 也只有黑金终结者在这个距离的爆头伤害能与其一战吧 但是,又有几人拥有呢,拥有的人又有几人会选择用它呢 (ST比赛奖励发的是黑金武器库,多少天不知道) 价格也是便宜,一年14280点券 现在的手枪跟迅龙之心相比好像有些逊色了 但手枪依旧还是有微冲无法比拟的优势的 |