作为连续10个月蝉联韩服职业排名倒数第一的战斗法师,终于在近期的体验服版本改动中获得了国服策划“亲人般”的关爱,大量输出技能得到了大幅增强,使得其一举冲破下水道的井盖,步入一线职业的行列。 这次对于战法的改动与剑魂之前的“无我剑气”比较类似,策划先是将战法的矛精通与棍棒精通的前期成长值削弱为1%,直到20级后成长率变更为2%,炫纹技能攻击力增加量在37级以后不再增加。在这也表示各位战法玩家将会在补丁上线发现自己的力量面板有了一定程度的下降,并且炫纹的增伤能力有一定小砍。但是战法的被动技能尼巫的战术却得到了史诗级的增强,不仅各等级的成长率都变更为2%,而且在增加基本攻击力的同时还会增加技能攻击力!
更加恐怖的是,国服策划对于战法主动技能的增强,双重锤击攻击力增加了14.4%;苍天击攻击力增加了 21.6%;天地碎霸攻击力增加了14%;煌龙偃月、流星闪影击、星纹陨爆、使徒之舞等技能攻击力均得到了9.5%的提升。这就是使得战法在如今在不改变自己技能输出形态的同时,光是主动技能的加成就已经达到了12%左右的增幅。
战法老玩家实际测试后,在穿戴增加技能等级皮甲套理想情况下,战法的主要输出技能均能在打桩时得到近乎30%幅度的增强,尤其是45技能煌龙偃月的输出能力更是达到了与二觉斩舰刀齐平的惊人地步,因此对于战法在普雷20S打桩机制起手技能的选择上需要改变下输出循环了。
当然也因为战法众多小技能得到增强的缘故,其他甲对于战法的增强幅度并不大,大约都维持在20%左右,因此对于之前某些改玩板甲或是轻甲流的战法玩家,这次改动也算一波快乐中略带痛苦的体验了。
从这个角度上来分析的话,也可以看出策划们对于之前DNF玩家所反馈的“五甲平衡”问题的重视程度。并不是简简单单进行各技能数值的加减,而是通过不同职业不同改动方式来引导玩家选择该职业最合理的装备搭配。小编也希望剩下的重甲、布甲以及板甲职业的平衡可以早日降临! |