本文通过对武器的dps控制严格测试了武器伤害对dot类技能的影响,结论是两个dot技能分别受两种伤害模式的影响,而具体的分析请见下文。 测试武器: 单手武器A: 攻速1.4 面板DPS=1027.96 DPS/1.4=DPH=734 双手武器 B: 攻速0.9 面板DPS=1069.09 DPS/0.9=DPH=1188 测试怪物: 炼狱新催东门口小僵尸2只。 测试1: 噬魂 12秒 575%伤害 僵尸A: 先用双手B放一个噬魂 18046/24710 =造成6664伤害 接下来用单手A对同一 只僵尸释放3次噬魂 13927 9808 5689 =每次4119伤害 僵尸B: 这次先用单手A 26786 22667 18548 =每次4119伤 害 换双手B继续打同一只僵尸 11884 =造成6664 伤害 鉴于2只僵尸得出的数值完全一样,故不再取样 噬魂的介绍是:12秒内对目标造成575%武器伤害值的秘法伤害。 武器A:4119/5.75=716 武器B:6664/5.75=1158 与之前计算出的武器DPH的数值偏差不超过2%。 结论:同DPS的2把武器,攻速越慢、DPH越高的武器, 单次技能造成的伤害越高。 单手+咒物: 面板DPS:3797 攻速1.64 DPH=2315 实际伤害: 12546伤害 理论伤害:2315*575%=13318 误差在5%左右,可以接受。 验证测试2: 召唤虫群:360%武器伤害,8秒 单手A: 实际伤害:43753/46331=2578 理论伤害: DPH*360%=2642 其他测试:释放技能后马上切换武器。 结论:技能伤害以释放时的武器为基准,改变武器不会使已释放技能的伤害产生变化。 测试 2:死亡之握,20%*8秒 面板DPS:1050左右 单手A:1705 双手B:1669 结论,死握是 以面板DPS为基准计算伤害 总结:巫医的两个DOT 技能:噬魂与召唤虫群,是以武器的DPH来计算武器伤害,而死亡之握则是以面板DPS来取武器伤害(dps是每秒伤害,dph是每 击伤害)。 |
巫医DOT类技能的伤害与武器攻速的关系
2012-06-27 09:12
来源:其他
责任编辑:chenhaifeng
上一篇: 暗黑破坏神3你未必知道的16个小技巧
下一篇: 暗黑3一波精英三份掉落全职业实战方法
近期游戏热闻