综合

剑灵韩服正式服4.26剑士技能平衡调整

2017-04-27 16:47 来源:其他 作者:风璇 责任编辑:dengchao

  韩服正式服4.26职业技能平衡调整更新(剑士分析)

  职业> 剑士

  武功修炼初始化.

  变更‘剑幕’3段武功应用团体队员.

  变更‘剑幕’3段武功冷却时间为1分钟.

  变更‘剑幕’3段武功冷却时间无法重置.

  新增‘击剑’武功使用中‘格挡增加1000’效果.

  新增雷属性‘击剑’武功格挡成功时‘6秒内老练’效果.

  调整‘以气御剑’武功的使用条件由‘剑术姿态’变更为‘剑术、拔剑姿态’.

  调整‘流星闪’武功使用条件由‘剑术姿态’变更为‘剑术、拔剑姿态’.

  修复‘流星闪’武功使用中变换剑术姿态时流星闪会被强制取消的问题.

  新增‘拔剑’武功在雷龙效果中可以使用‘雷剑’武功.

  ※‘拔剑’武功变为‘雷剑’武功时,‘快剑’武功无法激活.

  上调‘拔剑’‘夺命剑’武功的‘雷龙效果中造成的额外雷电伤害’效果.

  调整雷龙效果中‘夺命剑’武功的攻击范围变更为正前方180度.

  上调‘觉醒夺命剑’武功的伤害量.

  调整‘觉醒夺命剑’武功的范围变更为正前方180度.

  上调雷属性‘满月斩’1段、3段的伤害量.

  调整雷属性‘五连斩’武功的属性伤害由火焰变更为雷电.

  雷剑 & 夺命剑GIF

4.26雷剑&夺命剑(韩正式服).gif

  雷系剑士

  雷剑1段(雷龙状态下的拔剑武功):伤害系数为“(1605+1787+811+902)/2/480 = 5.3”

4.26雷系剑士-雷剑.png

  击剑武功效果为(红框内):击剑成功时6秒内老练效果;击剑使用中格挡的装备数值增加1000.

击剑.png

  韩服正式服旧版(4.26调整前)满月斩1段、3段伤害系数为“(532+644)/2/84 = 7”

  韩服正式服新版(4.26调整后)满月斩1段、3段伤害系数为“(4102+4570)/2/480 = 9”

  ※上调满月斩1段、3段伤害系数,具体数值为“2”.

满月斩1段.png
满月斩3段.png

  韩服正式服旧版(4.26调整前)拔剑1段伤害系数为“(266+322+38+46)/2/84 = 4”

  韩服正式服新版(4.26调整后)拔剑1段伤害系数为“(1605+1787+811+902)/2/480 = 5.3”

  ※上调拔剑1段伤害系数,具体数值为“1.3”.

拔剑.png

  韩服正式服旧版(4.26调整前)夺命剑1段伤害系数为“(441+534+228+276)/2/84 = 8.8”

  韩服正式服新版(4.26调整后)夺命剑1段伤害系数为“(2649+2951+1923+2141)/2/480 = 10”

  ※上调夺命剑1段伤害系数,具体数值为“1.2”.

夺命剑.png

  韩服正式服旧版(4.26调整前)觉醒夺命剑1段伤害系数为“(988+1196)/2/84 = 13”

  韩服正式服新版(4.26调整后)觉醒夺命剑1段伤害系数为“(6599+7353)/2/480 = 14.5”

  ※上调觉醒夺命剑1段伤害系数,具体数值为“1.5”.

觉醒夺命剑.png

  韩服测试服4.21最终上调结果为...(请看下方)

  ※满月斩伤害系数上调结果为“1.75”;

  ※拔剑伤害系数上调结果为“1”;

  ※夺命剑伤害系数上调结果为“1”;

  ※觉醒夺命剑伤害系数上调结果为“1.3”.

  PS:如上所示,韩服正式服延续测试服后又进一步提高了雷系剑士的技能伤害系数.

 

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