韩服正式服4.26职业技能平衡调整更新(剑士分析) 职业> 剑士 武功修炼初始化. 变更‘剑幕’3段武功应用团体队员. 变更‘剑幕’3段武功冷却时间为1分钟. 变更‘剑幕’3段武功冷却时间无法重置. 新增‘击剑’武功使用中‘格挡增加1000’效果. 新增雷属性‘击剑’武功格挡成功时‘6秒内老练’效果. 调整‘以气御剑’武功的使用条件由‘剑术姿态’变更为‘剑术、拔剑姿态’. 调整‘流星闪’武功使用条件由‘剑术姿态’变更为‘剑术、拔剑姿态’. 修复‘流星闪’武功使用中变换剑术姿态时流星闪会被强制取消的问题. 新增‘拔剑’武功在雷龙效果中可以使用‘雷剑’武功. ※‘拔剑’武功变为‘雷剑’武功时,‘快剑’武功无法激活. 上调‘拔剑’‘夺命剑’武功的‘雷龙效果中造成的额外雷电伤害’效果. 调整雷龙效果中‘夺命剑’武功的攻击范围变更为正前方180度. 上调‘觉醒夺命剑’武功的伤害量. 调整‘觉醒夺命剑’武功的范围变更为正前方180度. 上调雷属性‘满月斩’1段、3段的伤害量. 调整雷属性‘五连斩’武功的属性伤害由火焰变更为雷电. 雷剑 & 夺命剑GIF 雷系剑士 雷剑1段(雷龙状态下的拔剑武功):伤害系数为“(1605+1787+811+902)/2/480 = 5.3” 击剑武功效果为(红框内):击剑成功时6秒内老练效果;击剑使用中格挡的装备数值增加1000. 韩服正式服旧版(4.26调整前)满月斩1段、3段伤害系数为“(532+644)/2/84 = 7” 韩服正式服新版(4.26调整后)满月斩1段、3段伤害系数为“(4102+4570)/2/480 = 9” ※上调满月斩1段、3段伤害系数,具体数值为“2”. 韩服正式服旧版(4.26调整前)拔剑1段伤害系数为“(266+322+38+46)/2/84 = 4” 韩服正式服新版(4.26调整后)拔剑1段伤害系数为“(1605+1787+811+902)/2/480 = 5.3” ※上调拔剑1段伤害系数,具体数值为“1.3”. 韩服正式服旧版(4.26调整前)夺命剑1段伤害系数为“(441+534+228+276)/2/84 = 8.8” 韩服正式服新版(4.26调整后)夺命剑1段伤害系数为“(2649+2951+1923+2141)/2/480 = 10” ※上调夺命剑1段伤害系数,具体数值为“1.2”. 韩服正式服旧版(4.26调整前)觉醒夺命剑1段伤害系数为“(988+1196)/2/84 = 13” 韩服正式服新版(4.26调整后)觉醒夺命剑1段伤害系数为“(6599+7353)/2/480 = 14.5” ※上调觉醒夺命剑1段伤害系数,具体数值为“1.5”. 韩服测试服4.21最终上调结果为...(请看下方) ※满月斩伤害系数上调结果为“1.75”; ※拔剑伤害系数上调结果为“1”; ※夺命剑伤害系数上调结果为“1”; ※觉醒夺命剑伤害系数上调结果为“1.3”. PS:如上所示,韩服正式服延续测试服后又进一步提高了雷系剑士的技能伤害系数.
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