2009-06-17 出处:PConline 作者:荣耀之蹄 进入论坛>>
本文的加点想法来源于二测实际练级体验。本人在二测体验过气纯和万花2个职业,练级打怪时最最深恶痛绝的事就是四象以及满气大招两仪的miss,又或是满buff的玉石俱焚miss,故此得出结论,内功命中十分重要!
细看人物属性,内功界面中内功命中只有90%!而寻遍剑网叁中的装备,目前也没有发现加命中属性的。而在门派内功中,也只有气纯和花间万花附加少许内功命中,(少许含义为0.X%)。部分秘籍能加命中,但是只针对某一特定招式。最后终于在经脉系统中发现加内功命中的穴位,便是冲脉第一个个穴位——气冲。
所以,前期加点将围绕这个这个穴位进行。
另外,做任务练级打怪需要提高伤害!
内功伤害由元气这个属性决定,而前期升级速度快,换装备频繁,如果刻意去找大量加元气的装备通常很快又被淘汰掉了,很不划算!
故我们转换思路,改堆元气为堆根骨,根骨这个属性影响人物的内力值和内功会心率,会心攻击的伤害为正常伤害的150%,这变相的提高了伤害能力,同时根骨增加了内力值,这在一定程度上也提高了练级打怪的续航能力。
而在游戏中,在增加根骨的同时,装备、秘籍、内功、经脉都有增加会心值的,所以凑会心率比较容易,但是初始值很低,5%都不到。装备一般附加几十的会心值也能增加1.X%会心率;秘籍同样只是增加某一特定招式的,前期通常都是加4.2%;内功想必之下也加的比较少,0.X%;在经脉中,冲脉上支第二个穴位横骨能增加会心率。
所以,这个穴位也是一个小重点。
关于会心还涉及到练级与FB的一点区别。练级,我推荐使用加根骨和会心值的装备;而FB,则是推荐使用加元气和直接加内功攻击的装备。
有何不同?
第一,前期很不容易把会心率和伤害值同时堆的很高,按照专攻精神,我们应该重点发展一项;
第二,高会心练级时的续航能力和RP爆发力很可观,亲身体验;
第三,在FB中,作为dps,过高的会心率容易引起仇恨不稳定,容易OT,为队伍造成麻烦,不太符合团队精神,而高攻击则能较平稳的输出。
下面真正的正题——加点
一、任脉
目的是开启冲脉。所以前面全部路过,即会阴2重—曲骨2重—中极1重—阴交1重(此时需要人物等级25级)—开启冲脉,至此一共需要1840点修为。然后便是有争论的地方了,中极和下脘两个穴位,由于打通穴位的成功率是递减的,所以前期可以暂时放弃,等到后面成功率降低了许多再回头来加。
中极和下脘每重需要修为分别240、360、400、600、720,我们可以看到,第二重到第三重的差距只有40,而三到四则差距200,所以,我建议到中期时这个两个穴位加到第三重。需要1000点。算下来相对比较划算。
为什么要说中极这个穴位?为了减少RP问题之后的修为损失。这算是一道安全保障,属于先投资后获利的那种,因为越到后面的穴位成功率越低。
二、冲脉
冲脉第一个穴位便是气冲,如大家所见一共5重,每重增加1%内功命中,打通成功率分别为90、85、80、75、70%,打通至5重需要修为240+360+400+600+720=2320点。需要全重打通是必然。
随后便是冲脉上支,横骨穴位,此穴位可以按照个人情况来选择,我建议前期到3重,在加了任脉下脘这个穴位之后再来加高。
横骨之后,有4条支线可选,分别的效果不同,个人认为中注和气穴的效果在前期比较有用,但是只有1%、2、3效果不太明显,建议路过而专加之后的石关穴位,为自身的dps输出保障。
到目前为止,一共花费修为10100点修为(不算失败),1W点修为也算前期了吧。
总结一下加点顺序,会阴2重—曲骨2重—中极1重—阴交1重(此时需要人物等级25级)—开启冲脉—气冲到3重—下脘到3重—气冲到满—中极到3重—横骨3重(需要30级)—中注和气穴各1重(需要35级)—石关3重(需要40级)—前期完毕。
总的来说,这一切还是与RP有很大关系的。一切的一切都是RPWT。
最后为模拟加点效果。
剑网3--经脉系统加点模拟
需求人物等级:40
最大修为上限:100000
目前已用修为:10100
强化任脉(3600)点
会阴-等级2/5-消耗(600)点
效果:气海上限提高500点。
曲骨-等级2/5-消耗(600)点
效果:任脉所有穴位打通成功率提高5%。
中极-等级3/5-消耗(1000)点
效果:打通经脉失败后返还气海的修为提高15%。
阴交-等级1/1-消耗(400)点
效果:使自身可以修炼冲脉。
下脘-等级3/5-消耗(1000)点
效果:冲脉所有穴位打通成功率提高9%。
强化督脉(0)点
强化带脉(0)点
强化冲脉(6500)点
气冲-等级5/5-消耗(2320)点
效果:内功命中率提高5%。
石关-等级3/5-消耗(1760)点
效果:内功攻击提高3%。
中注-等级1/3-消耗(400)点
效果:内功攻击有1%的几率使目标眩晕,持续4秒。
气穴-等级1/3-消耗(400)点
效果:内功攻击有1%的几率使自身内功会心率提高50%,持续9秒。
横骨-等级3/5-消耗(1620)点
效果:内功会心率提高3%。