*需要玩家根据自己的操作能力,游戏习惯和游戏意向多方面考虑,攻略仅作为参照,不能面面俱道。(以下仅作简介,对于新手玩家而言,攻略不如实践) *门派武学:八大门派每个门派各有三种武学,玩家可以选择主修一项,也可以双修两项,甚至三项。但使用A项武学后,B项或B\C项武学的技能会CD且时间延长。 ①唐门:对玩家的操作要求为中上。其主要特点是在PVE副本中可释放各种镖刺附加DEBUFF及伤害,为团队增加的闪避BUFF也广受欢迎;门派技能DEBUFF破绽特点决定了其在PVP战中的地位。唐门对团队的依赖度不高,宅男或意向单练的玩家可以考虑选择。 ②少林:对玩家的操作要求不高。战斗中群控制、群体输出伤害、群体仇恨控制决定了其在PVE战斗中的领导地位;而在PVP战中由于其属于近战类,所以容易被远程风筝,所以单P战中操作要求相对较高。少林的控制能力依然是最强的,比较喜欢团队作战,而且有领导意向的玩家可以考虑选择; ③武当:对玩家的操作要求适中。在PVE战中武当主要作为群体AOE的DPS,输出可观。在大规模的PVP战中武当的群体输出更是异常V5,但在单P战中武当的控制较弱,破绽吸蓝,血气互换的武功招式注定了想当赢家就得面对消耗战,而且对于玩家的操作及对招式的熟悉要求都较高。喜欢群战的玩家可以考虑选择; ④峨嵋:对玩家的操作要求为中上。峨嵋在普遍国产武侠游戏中自然是走辅助、治疗一派,是战斗中不可或缺的辅助治疗、复活战亡队友的后勤成员,战斗免伤,恢复是本门的最大特色。在PVE战中,叠加“离苦”效果触发强爆发力对对手造成大量伤害,根据门派招式特色消耗战是当然的。峨嵋门派仅限女角色加入,所以喜欢辅助、有爱心的玩家可以考虑选择; ⑤极乐谷:对玩家的操作要求很高。该门派主要特色是群体控制、单体控制、吸血攻击和纯伤害招式,在PVE中控制小怪可以大幅度提高团队效率。该门派招式特点注定了它的操作难度,纯伤害的招式意味着玩家必须非常熟悉该门派招式,在PVP中尤其是单P连招自不用说,而且该门派血成长很低,所以通常是速战速决。拉风操作的玩家可以考虑选择; ⑥丐帮:对玩家的操作要求不高。丐帮属于比较中庸的门派,不论是在PVE副本中还是在PVP战中丐帮作为DPS存在,虽算不上强控,但也不算弱势操作招式运用逻辑要比较清晰。追求中庸路线的玩家可以考虑; ⑦君子堂:对玩家操作要求不高。君子堂的有一定控制能力,近战群体攻击招式和辅助招式注定了其在副本中不可或缺的地位,“御天一怒”回复内功提高伤害的辅助技能广受欢迎。而在团体PVP战中表现得非常炮灰。后期君子堂的辅助影响较弱,比较依赖团队的玩家可以考虑选择; ⑧锦衣卫:对玩家的操作要求较高。在战斗中群体伤害,远程控制,吸血保证生存。在PVP战中根据自身对远程控制的招式特点,对唐门等远程门派的控制比较强,所以PVP战中锦衣卫对付远程职业很有优势。爱PVP的玩家可以考虑选择。 |