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酷黑影诞生记:皮肤设计大赛冠军专访

2019-11-19 17:35 来源:其他 作者:官方 责任编辑:zhangzheng

  在不久前,《守望先锋》的“开学季”皮肤设计大赛正式落下帷幕,在大家的踊跃参与下,我们收获了许多精彩作品。其中有一幅作品脱颖而出,被守望先锋开发团队的两位设计师评为了一等奖。今天,就让我们认识一下本次活动的一等奖获得者——“黑屁”吧。

酷黑影诞生记:皮肤设计大赛冠军专访

  冠军作品回顾 —— 顽劣学生“黑影”

酷黑影诞生记:皮肤设计大赛冠军专访

酷黑影诞生记:皮肤设计大赛冠军专访

  对这副趣味盎然的作品,设计师们评价道:“这件作品有趣而契合主题,洋溢着满满的趣味。设计识别度极高,并且包括许多精心设计的突出主题的元素。设计执行力非常扎实。”

  那么黑屁同学是怎么将这副作品从灵感一步步实现,最终让经过他诠释后的“黑影”人物形象跃然纸上的呢?让我们一起了解下这款皮肤设计之路。

酷黑影诞生记:皮肤设计大赛冠军专访

  黑屁的个人形象

  作者访谈:

  首先恭喜你获得本次活动的冠军,先向大家介绍一下自己吧。

  黑屁:大家好我是黑屁。来自西安,今年26岁,是一个小小的角色概念设计师。在这一行大概干了有两年了。

  当奖项公布后,知道自己获奖后的心情是怎么样的?

  黑屁:拿到第一感觉还是蛮意外的,因为这次比赛其他作品我也都有看过,其中有很多设计非常好也很突出的作品,甚至还在私底下悄悄跟朋友讨论“这个太好看了估计是第一嗯~这个也帅也有可能”。

  当然能够获得一等奖心情肯定是十分的开心和激动的,尤其是看到设计团队老师的肯定和大家的喜欢,这真的给了我更大的动力和信心。

  本次皮肤的设计灵感来源是?为什么选择“黑影”这个英雄来创作?

  黑屁:首先“黑影”是我在游戏最喜欢的一个角色,这次的主题是青春校园,她的性格就是那种聪明又有些小坏的,正好比较适合这次的主题,所以就想围绕着这个性格来结合主题进行创作。

  那么创作思路又是怎么样的呢?

  黑屁:我是希望能够突出她酷酷的特性,再加上“黑影”本身就是黑皮所以用了GAL文化中标志性的金发黑皮肤的黑色系GAL来结合。

  这里的GAL并不是指GalGame,GAL大致是指性格很开朗活泼,时尚火辣的女性年轻群体,一般都是学生,很符合这个主题。所以以这个文化元素为主体,加入了滑板少女这一形象,融合最后得到了这个Bad Gal“黑影”了。

酷黑影诞生记:皮肤设计大赛冠军专访

  本次皮肤设计耗时多久?

  黑屁:我可能是属于比较慢的那种,加上平时工作,大概从起稿到整个结束大概用了2周多吧。

  我会出一些小稿定方向然后选一个合适的细化,也出了很多配色比如最开始就是很辣眼睛的“初号机”配色。等这些全部敲定后最后再定一个最终稿。

  能给不懂设计的同学介绍下你这次皮肤设计的细节么?

  黑屁:细节方面呢,因为作为一个第一人称射击游戏,信息的分布其实蛮重要的。

  对于“黑影”玩家来说最主要的就是武器和入侵的手了,所以集中了一下这两处的设计点,比如手套和指甲油。

  武器引用了纹身机和一些朋克元素以及“心碎俱乐部”图案来强调她的性格和经历。然后前端的把手替换成了“黑影”的魔方来表现学生的身份,在游戏中玩家奔跑的时候会甩来甩去也挺有意思的。

  最后几个特写镜头可能会出现的,第一就是背后这个滑板了。做了匹配守望科技的滑板来替换原本的改造骨骼,着重强调学生身份和青春活力的性格,也很酷。(这个滑板灵感来源于我自己,哈哈)

  然后加入一些小鱿挂件这种小彩蛋增加一些信息量。

  皮肤的制作过程中有没有什么有趣的花絮可以分享的?

  黑屁:本来最初设计POSS的时候她的手只是一个黑客骇入的姿势加上一些小特效,但觉得剪影有些单调也没有什么内容性,于是加了一个这个玩弄“死神”的POSS。当然原本其实是想用“末日铁拳”的,但是怕被广大铁拳玩家一拳打到墙里面去还是自保下,哈哈哈。

酷黑影诞生记:皮肤设计大赛冠军专访

  你是什么时候接触到守望先锋的?为什么会喜欢上守望先锋这款游戏的?

  黑屁:守望公布的时候就已经期待了然后一直玩到现在,喜欢这个游戏其实最开始是因为他的美术风格和故事背景都是我很喜欢的类型,大块切割造型硬朗但是细节也很丰富。

  作为一个比较中二的人,当时那句“这个世界需要更多的英雄”,真的让我热血沸腾。而且这个游戏带给我的可能不只是作为一个从业者的喜好,更多的是那个夏天和朋友一起“开黑”的美好记忆。

  你最喜欢守望里哪一位英雄?最喜欢皮肤又是哪一款?为什么?

  黑屁:最喜欢的英雄是“黑影”啦,她的那种叛逆皮皮的性格和整个一个角色的定位都是我非常喜欢的那种类型。

  不过我最喜欢用的还是欢乐卢西奥的哈哈,我来了,我又走了。

  最喜欢的皮肤是海盗“狂鼠”,真的满满的设计点,而且主题和元素结合的超级好。包括信息的分布和游戏内视角的匹配还有各种彩蛋,真的是超级喜欢!

  如果让你自选主题与英雄,你会绘制一副什么样的作品呢?

  黑屁:如果让我选的话呢,我可能会做一个用守望科技为主导的黑暗风魔幻的主题吧。比如,类似于拿着骨状长斧的墓地守护者莱因哈特,可以吸血的血魔法女伯爵莫伊拉,由灵体组成的英灵“天使”,疯狂的地狱烈焰骷髅兵“狂鼠”这样。

  对《守望先锋》有什么想要说的呢?

  黑屁:真的非常感谢守望先锋给我带来的这些经历。虽然现在工作比较繁忙,但是和好朋友在漓江塔欣赏夜色的场景会是我一段十分珍贵的记忆,也希望守望先锋能再次给我们带来感动与惊喜。

  感谢黑屁同学(个人微博)接受采访,也非常感谢他妙笔生花,绘制出了一款酷酷坏坏的“黑影”皮肤。让我们祝他在日后工作中一帆风顺!

  同时,我们也衷心感谢各位参与了本次比赛的玩家朋友们,你们的付出让我们感受到了社区中的无尽热情以及对《守望先锋》的深厚热爱,让我们下次活动见!

  活动介绍

  《守望先锋》“开学季”皮肤设计大赛是9月2日-10月8日期间举办的比赛,玩家朋友们为自己喜爱的英雄们绘制插画,让英雄们穿上新装一起迈入新学期。

  本次活动的作品不仅将由《守望先锋》设计师团队亲自评定,更有精美奖励等你获得。“妙笔绘守望,英雄换新装”,快拿起你的画笔,参与本次守望先锋“开学季”皮肤设计大赛赢得设计师团队的认可与丰厚奖品吧!

  评审介绍

酷黑影诞生记:皮肤设计大赛冠军专访

  本次活动的评审将由《守望先锋》开发团队的两位设计师 Arnold Tsang 与 Qiu Fang 担任。

  关于Arnold Tsang

  Arnold Tsang是暴雪娱乐的助理美术总监,负责为《守望先锋》创作概念原画。Tsang的作品塑造了每位英雄独特的视觉特色,他负责监督英雄从概念设计到最终上线游戏的整个开发过程。

  关于Qiu Fang

  Qiu Fang是暴雪娱乐的概念美术师,负责为《守望先锋》创作概念原画。Fang的作品让31位英雄的形象以及他们的各类装饰皮肤变得更为鲜活。

守望先锋
  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:暴雪娱乐
  • 运营公司:网易游戏
  • 发行平台:PC
  • 好玩5988
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