本次梦三国地图进行了改动,当然打法也随之变化,我给大家在下文分析下,首先我们先看看地图的改动有哪些。 地图机制调整 1.增加防御塔保护机制 外塔的初始护甲提升至100,每30秒衰减8点,最低降至18点 二塔护甲值由18点调整为25点,额外伤害值由9点提升到15点 高地塔无视目标50%的护甲值 基地塔无视目标100%的护甲值 防御塔无视格挡属性 2.游戏开始时会获得出门加速效果 离开泉水范围开始计算持续时间,移动速度提升至525,效果持续8秒(离开泉水后再回来不会重新获得) 3.BOSS刷新时间延后30秒,对普通单位造成的伤害值提高50%。 4.移除击杀单位需要判定经验范围获得经验的设定。 5移除了兵符、谋士旗帜两件装备 战场分析 第一点:在这个版本梦三国推塔很快往往有优势就推,压缩了翻盘的机会,往往15分钟不到三路外塔全部告破,甚至高地没有都是非常的可能,这样改大大放慢了节奏,至少在5分钟以后才可能集合推塔,一塔不好推,二塔还不敢越塔开团也不好推,基地和高地塔都无视一定的护甲值就和无视格挡防止了,肉扛着塔硬拆这种情况,这个改动可以说是非常的好,新手也减少了死亡,越塔强杀也更加谨慎了,限制了速推流。 第二点:仅仅存在游戏开始的时候并不会有太大的影响,唯一的影响就是一级团将会得到加强,自己这边有四级英雄一般都是要去对面野区走一走了,避免野区抓不到人,走回线上的时候兵已经没有了一波,加强了一级团! 第三点:和第一点初衷是相同的,都是防止了速推流,防止曹节这种依靠召唤BB抗伤害,速度拿BOSS的情况,就是为了放慢节奏,8月份的版本曹节算废了! 第四点:这点估计很多人没看懂,梦三国有些英雄技能距离特别远,使用技能杀了人以后没有经验,比如梦郭嘉,黄舞蝶,因为梦三国设定了在一定的范围内才能活动经验,这次改版,也算比较好的了。 第五点:移除谋士旗帜我看懂了,毕竟他是速推才有的装备,现在速推节奏完了,没啥太大的作用,可以删,这也是限制了速推流,增加了游戏时间。 |