“没事,俺不累!”年少时的我就是为了多听几次《合金弹头》里的这句对白,经历过太多次的“男女混合双打”。即便如此,我还是控制不住自己冲进了街机游戏厅里继续。那时候的游戏非常简单,都是用方向键或者街机摇杆来简单控制角色的移动,在一个个横版或者竖版卷轴画面中躲闪射击,消灭敌人......查看详细>>
对于像小编我这样不能真正扛枪上战场的肥宅来说,在电脑面前体验一下战争也算是完成梦想。以前经常玩的“年货召唤”和“男朋友”这两个系列带给我和小伙伴们很多快乐。在这样的游戏里挥洒了很多的青春。这个时代的射击游戏,加入了当时最新的显示技术,已经可以完成对现实的虚拟呈现......查看详细>>
放眼当下,如今的射击游戏单纯靠真实的战场模拟也不再吸引越来越挑剔的玩家们。“年货召唤”的销量也是不断下滑。射击游戏已经进入多元体验时代,以《星际战甲》为代表的最新射击游戏把单纯的站桩射击概念扩大成了超能动作的射击理念,玩家的战场也从地球扩展到了星球之间......查看详细>>