本宏几乎每天都在更新,但总有一些令我不满意的地方,所以我每天都在不断的测试、改进,请关注更新,也可以保存一下老版本的宏。 请严格按照我的秘籍与奇穴来使用此宏,否则可能会出现一些问题。 劫刀: 2本伤害,1本减消耗,1本会心 绝刀: 2本伤害,1本回怒气,1本减CD 斩刀: 2本伤害,2本减CD 血怒: 1本时间,3本回怒气,如果使用恋战奇穴,则为3本时间,1本怒气 盾飞:2本伤害,1本外功易伤,1本会心 盾刀:3本伤害,1本会心 盾压:2本几率,2本伤害 (强调,斩刀减CD秘籍极为重要,必须读完,否则会出现一些问题) 注意:使用组合宏是故意为之,将苍云的姿态分别绑定在不同的快捷栏才是最佳做法,不存在组合宏不如一键宏的说法。 关于苍云的加速,除了盾刀外,其他主要技能均以1.5秒为模型,所以苍云的加速阈值应该是6、241、503 但是本人强烈建议6点加速!!!经过大量的实验表明,高加速对苍云并没有多少收益,且容易打乱输出循环。 经过一个星期的不间断测试,终于实现了真正意义上的完美循环,在这期间也和许多同门讨论过,否定过许多想法,也得到过许多启发,从满怒盾飞到65怒盾飞,再到刀盾血怒,完美循环的思路越来越清晰:将血怒用作加速刀盾姿态的一个工具,即血怒只在刀盾姿态使用,65-70怒盾飞,极大的减少伤害最低的技能-盾刀的使用率,擎刀姿态打一套斩闪绝绝再补1-2个劫刀即盾回,整个循环速度非常快,同时也有效减少了擎刀姿态伤害最低技能-劫刀的使用率,并将吓魂BUFF的覆盖率最大化。 另外本循环盾刀不要读【额外回怒气秘籍】!! 且加速6点为最佳,加速高了的话,可以将血怒3本回怒气的秘籍改成2本。 有什么问题请及时反馈我,我好及时修改。 更新日志: 2.4 , 进一步调整盾飞和盾回的使用时机,使得循环更紧凑 2.5 , 调整腰坠与血怒的使用时机,进一步优化循环 2.6 , 这个版本主要是修复2.5的BUG,很抱歉,2.5出现了一些小问题,例如腰坠的怒气不对,例如擎刀状态不打血怒,可能导致高加速下盾飞CD跟不上的问题 3.0 , 调整血怒的使用时机,微调宏架构,调整盾飞的使用时机(保吓魂)。 奇穴: 刀魂-分野-绝返-残楼-蜂鸣-怒炎-活血-吓魂-愤恨-从容 建议面板会心40%以下的,将愤恨改成恋战,相应的,将血怒的秘籍改成:3本持续时间,1本回怒气,将刀盾姿态【/cast [nobuff:血怒|rage<60] 血怒】这句,改成【/cast [buff:恋战>1] 血怒】 绑定姿态快捷栏的方法:
如图所示,将刀盾和单刀姿态的技能分别绑定在2页不同的快捷栏中。 刀盾状态: /cast [nobuff:血怒|rage<60] 血怒 单刀状态: /use [rage>60&buff:从容>2] 腰坠 CW宏: 刀盾: /cast [nobuff:血怒|rage<60] 血怒 单刀: /cast [buff:血云] 绝刀 将腰坠改成自己特效腰坠的名字,不改就不会自动用腰坠,CW宏因字数限制,无法加入腰坠,请手动开启。 分别新建两个宏,将这两个宏分别放在两页快捷栏的同一个键位上,例如“1”,这样就可以实现一键宏! |