1、兽魂伤害压制是当12件装备都打相同兽魂,而且是都达到20级以上才能激活。 这里的相同只要动物属性相同就可以了,比如只要都是狼的,物攻魔攻物防魔防混打也能激活。 2、压制伤害不受装备减伤效果影响 测试一物攻剑圣打一物减召唤,兽魂伤害压制未激活时最多打14000,激活后最多能打16000。增加的2000压制伤害不受减伤影响。 在灵魂相克的情况下,兽魂压制的效果实在太明显了。 3、压制伤害不受减伤技能影响 开启弓手、法师、守护、剑圣的减伤技能,在激活兽魂压制和未激活的情况下,伤害都是相差2000左右。 召唤的无敌效果不受影响。所以守护的90%减伤效果越来越不好了。 4、召唤兽没有压制伤害加成,但召唤用棍子敲有伤害加成 用召唤兽打人,激活兽魂与未激活兽魂,伤害基本相同。 用棍子敲人,伤害增加2000左右。 以后不能少看召唤的棍子了。 5、在没有激活伤害加成的情况下,会被视为无兽魂,会被所有激活的人压制 所以无论如何要把所有装备的兽魂都升到20级,这样至少不会被2/3的玩家压制,自己至少能压制1/3的玩家。 本元地元装备最好都是同属性的,比如全部都是狼,或全部都是鹰,这样本元地元任意切换装备都能有兽魂压制。 |