第一个奇穴: 狂刀:提高盾刀的威胁30%,不推荐,因为不差这点仇恨。 盾威:盾飞命中目标后,降低目标5%的输出。 权门:盾飞可以进行弹射。 这个奇穴我们需要从盾威和权门中选择,一般是用盾威,但是当我们需要群拉的时候,就需要权门了。 第二个奇穴: 慑服:盾刀第三段攻击可使下一次受到的伤害降低20% 出尘:使盾刀第三段攻击有几率追加一次伤害,没用。 铿锵:怒气上限提高10点,成功招架后回复5%的血,CD6秒 这个奇穴我们需要从慑服和铿锵中进行选择,铿锵的回血效果略鸡肋,CD6秒,而且5%的血并不能改变什么,因为T最需要的并不是回血,那是奶妈做的事,更 何况才5%,不过玩大战无T队的时候倒是可以用,而慑服,其实收益也不是很明显,随着加速的提高,这个奇穴的收益会提高,本人更倾向于慑服。 第三个奇穴: 岌危:施展盾猛后,获得岌危效果,若承受的伤害超过自身血量的35%,则立刻回复10%的血量。 这个奇穴就只有这一个可以选了,没得说。 第四个奇穴: 潜心:盾舞造成的威胁提高30% 坚铁:受到任何技能伤害都使自身招架率提高3%,可以叠加10层,招架后不叠加,持续8秒 不推荐点潜心,因为群拉我们并不需要这个,潜心的仇恨加成实际并不可观,而坚铁,是一个装备越差时收益越高的奇穴。 第五个奇穴: 千山:施展盾挡后,获得的招架、拆招提高翻倍 振奋:施展盾挡后,自身8尺内最多5个友方目标外功攻击提高10% 胜前:盾击充能时间延长到20秒,每1%的招架回复0.5%的血 这三个奇穴怎么选择呢? 千山、振奋都可以,如果自己没多少压力的话,那就点振奋吧。 但是振奋有很多BOSS很坑,因为只能给5个人加,但是只要是自己身边的人,都有可能给上BUFF,所以在抱团的BOSS,振奋其实没有多少收益。 胜前是个后期奇穴,在招架率很高的时候,先开盾挡,后用盾击回血,但只在某些情况下有用,我不推荐使用这个奇穴,因为还是那个观点,T需要的是让自己更硬,回血是奶妈的事情,除非奶妈没空管你。 第六个奇穴: 当关:盾飞附带嘲讽效果,必点。 这个奇穴配合权门,就是一个群体嘲讽了。 第七个奇穴: 活血:体质和被疗伤效果提高10% 肆意:盾墙消失后,团队成员获得6秒无威胁气劲 肃列:盾墙消失后,获得持续3秒的30%减伤效果 肃列,只在严重缺乏治疗,需要自力更生的时候使用,不断的盾墙收盾节省招架值获得减伤,8秒一个3秒的减伤,覆盖率还是比较可观。 活血,效果还是很明显的,血量涨一大截,也提高了一点招架拆招,奶妈奶自己也更快,在T的压力非常大的时候点出来。 肆意,相当于8秒一个无威胁气劲,效果相当明显,不过苍云仇恨没有任何压力,我并不推荐点出这个奇穴,除非自己的仇恨真的非常捉急。 第八个奇穴: 雄峦:施展盾压后,获得一个减伤效果,减伤量相当于自身拆招 盾护:为队友添加一层盾护效果,化解队友自身最大气血值20%的伤害 寒甲:成功招架后,外功攻击力提升,提升量相当于自身拆招值 默认点雄峦,稳定的减伤,盾护适合某些AOE伤害很强的BOSS,寒甲推荐在需要群拉的时候使用,配合权门,无脑盾舞,仇恨非常稳! 第九个奇穴: 愤恨:消耗10%的气血,血怒的效果提高50%,持续时间25秒 捍卫:盾墙期间,为身边5个队友减伤30% 其实捍卫在团本里面有点鸡肋,因为只能为5个人提供减伤,当然配合T的技能附魔的话,那就是很叼了。 推荐点愤恨,全程保持血怒,稳定提高自己的内外双防。 第十个奇穴: 从容:盾回后,使自身受到的伤害减少10%,持续8秒 百炼:盾璧吸收的伤害效果提高到100% 这个奇穴从这两个里面选择,从容是一个稳定的减伤,盾飞一好就用的话,相当于一个覆盖率40%的减伤,但是要被其他的减伤顶掉,所以有点鸡肋。 推荐点百炼。 |