国服《最终幻想14》已经于25号开启了开放型测试,不过想要体验游戏的玩家必须花39元充值才能进入游戏,这个比其他游戏显得略高的门槛让不少玩家都处于观望状态。今天为大家带来了关于游戏的进一步介绍,希望在能读了本文后,哪些还没来得及进游戏体验的玩家对FF14有个更清楚的认知。【任意充值可玩新区>>】 本文中你的以下疑问将得到解答: 1.FF14适合什么玩家 2.好玩在哪里 3.主要玩法是什么? 4.和wow有什么区别? 5.休闲玩家适不适合这个游戏 6.我会遇到什么样的问题 7.满级玩法以及后续开发进度 8.和单机版的区别 FF14适合什么样的玩家? 由于没有野外PVP,PVP的玩法基本为0,因此对于喜欢PK的玩家可能不大适合。 对于喜欢体验传统MMORPG模式的副本、剧情、任务的玩家,如《魔兽世界》,以及和魔兽世界比较相似的游戏《剑网3》、《天下3》等游戏的玩家来说,可能会比较合适。 因为FF14中有很多和魔兽类似的元素,比如副本的设计、战法牧的配合等等。任务也是海量的多,根本做不完,此外还有类似《激战2》的动态任务系统。 在剧情方面,FF14的代入感比一般游戏更强,游戏的剧情中穿插了大量的过场CG,人物间的对话也并非站着不说话,而是伴随着大量的动作、表情。 FF14好玩在哪里? 上面有提到FF14较为传统的MMORPG玩法,此外比较让人称道的当属自由转职系统和生活职业。 自由转职系统允许用一个角色体验到所有的职业——你所需要做的只是切换武器而已,不同职业间的某些技能还可以继承,让你的主职业变得更加强大,你也可以通过切换奶、DPS、T来进行同一副本的不同体验。 而生活技能也不像传统游戏那样无脑,在一般的游戏中做出高品质的道具都是要看RP的。FF14中的制造虽然也需要RP的支撑,但你可以将获得高品质道具的几率,通过技能搭配来变得更高。制作过程中也比较有趣,并不无脑。 主要玩法是什么?副本和wow相比有什么特点? 以副本和任务为主要玩法,副本强调战法牧铁三角的传统配合。 但整体来说,FF14的副本不像wow那样对人数、通关时间要求那么高。FF14普通副本攻略时间大概为一个小时左右,大型团队副本也只需2~3个小时。 另外,FF14副本的容错率比wow更高一些,副本的设计有一些自己的特色。 休闲玩家适不适合这个游戏? FF14可以说是休闲党的福音,满级只需要70个小时,所以升级根本不着急。你可以骑着坐骑到处乱逛,顺便挖挖矿,钓钓鱼,路上遇到暴民团跟着他们一起打打动态事件,或者开任务匹配器让系统匹配一个副本玩玩。你也可以和妹子基友一起到海边高山上看日出日落,看看雪景,一切都是那么轻松愉快。 最最重要的一点,FF14不会因为你一段时间不玩而跟不上别人的进度,即使一个月没上线,你依然可以回来跟小伙伴开心玩耍。 我在游戏中可能遇到什么样的问题? 由于FF14自身比较慢热,大概到15~20级左右才能感受到游戏的乐趣。前期找不到地图、技能CD太长、一些不人性化的设置等问题可能也需要玩家一段时间才能适应。 满级玩法会很多吗?后续开发进度如何? 满级玩法有大型团队副本(8人、16人、24人的),同一角色的不同职业体验,装备外形收集(后续版本会出幻化系统),4大种族的声望等等。 关于开发进度,国际服为一个月一个版本,新版本可能包括新副本、新Boss等等。 跟单机版有什么区别? 如果你玩过单机版,那你肯定会对网游版中的陆行鸟、魔导装甲、以太、水晶等物品感觉非常亲切,甚至职业(如龙骑士、黑魔、白魔)、装备外形都在像系列致敬。而单机中的奥丁、巴哈姆特、火神等召唤兽,也会在游戏中以Boss的形态出现。此外,FF14还开展过和单机版的联动活动,你甚至可以直接在游戏中获得一套雷霆的衣服。 相关阅读: |