一直都是玩少林,玩过其他职业还是最喜欢HS。最近同门越来越少了,说老实话HS对于很多人没有吸引力,DPS就没怎么特别暴力过,T的话目前也处于很尴尬的境地,小HS出的时候很吸引了一批人,但是慢慢都沦为了小号和外观号。写了一篇给新手大师看的,切莫见笑。 大师是一个很老实的门派职业,这个职业中更多的是老实的内心善良的逗比。这个门派DPS基本处于第一页尾巴和第二页区间徘徊,再高也高不过纯DPS门派,但是对团队DPS的贡献和容错率是可以达到第一的位置的。同时大师也担当着T的重任,辛苦也很快乐。 DPS篇 关于大师的DPS首先不得不说的是大师的团队定位-------阵眼职业。为啥大师是阵眼职业呢?我们先来看看大师的阵眼效果 第一重:内功基础攻击+5% 第二重:内功命中+3% 第三重:破防+20% 第四重:会心获得1点豆豆 第五重:守缺+2%基础内功攻击叠5次=+10%内功攻击 第六重:逗比 那么总体的效果就是+15%基础内功攻击+3%内功命中+20%破防,试问哪个内功职业的加成有如此英霸?另外再加上大师们全程的金刚怒目+15%基础内功攻击那么有一个大师在小队里我可以负责任的说其他的内功至少能增加20%的DPS....越暴力的加得越多。所以在团队中大师是必拿阵的,不拿你们的内功小伙伴会造反的........所以拿阵和保持全程的金刚就是一个HS应该在副本和团队中做好的第一件事。
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