由于少林的改动相对不多,在这里使用图文的形式,希望大家能够有所获益。 注:此文仅针对PVE做分析 一、 易经部分 1. 技能伤害数值
图示为4个在正式服和体服采样的数据,从图中可以看出,本次易经的技能伤害数值并没有任何修改,因此,90年代至今公认的技能释放优先级并无任何改变。同时,我们可以得出两个衍生结论: i、随着自身属性的成长(主要是装备的提升),在技能数值未做修改的前提下,所有输出技能伤害的排序不会产生任何变化;即不会有任何伤害较低的技能会因属性成长而超过原先伤害较高的技能,即便是如韦陀这样有额外200%武器伤害的技能,在可预见的装本更替下,也不会超过守缺的伤害(不计算降魔)。 ii、随着自身属性的成长(主要是装备的提升),技能伤害的差距将会被越拉越大(差额百分比不变,但绝对值增加);宏/输出手法/软硬件环境的优劣将在数值上体现的更加明显,举个例子:装备完全相同能力完全相同的两个人,一个延时50,一个延时200,在DMG毕业时DPS差距可能在5k左右,但当装备提升到血战毕业时,DPS差距可能会提升至1w甚至2w。
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