一、技能详解和说明,以及英雄人物说明略~ 二、技能加成方式 PS:为什么写这个?后面会用到,列出来方便 Q:0.5ap+6%法力上限 消耗:95法力 W:0.25ap+3.5%法力上限 消耗:每消耗15%法力发动一次。注:当开启该技能时,会发动一次伤害。 E:0.2AP+0.1AD 回复:3%法力 三、技能加点分析 加点分析其实就是技能分析,首先我们做一个18级苏墨满装备情况下的模型技能分析。 我们按照以下数据进行 3000血、2400蓝、300AP、90AD,当然拉,这里是随便举的一个数值,不要过于计较。 Q的5及伤害为170+150+144=464 (AP伤害) W的5及伤害为90+75+84=249(AP伤害) E的5及伤害为60+60+9=129(AP伤害) 这里要注意的是,苏墨的伤害方式有点不同,W是消耗法力来造成伤害,所以Q的伤害要追究消耗魔量。 既然5级Q伤害需追加移动1秒5%+95点法力,这里我们只求一个模糊大概的伤害值,既当作消耗掉10%的法力值,即Q的5及实际伤害为464+162=626(AP伤害) E的伤害需要靠平A来换算,以2.7为极限攻速考虑,他的极限伤害为348/秒(AP伤害) PS:注意了,如果以2.7为攻速的话,这个伤害数值是要有变动的。并且想要达到2.7攻速,牺牲太大了,这里只是求一个极限。 所以,我们可以清楚的看到,在2秒内Q的输出伤害是有绝对的地位的。一旦超过2秒,那么E的伤害就会超过Q。不过这里要注意的是,Q的伤害是群伤,并且范围很大。 好了,这就是Q和E的模型对比。
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