刀剑2惊风刀客被玩家笑称为弱不经风,那么物刀到底弱在何处?且听玩家的几点分析,看来似乎还是蛮在理的? 总结: 一.招数设计最大败笔:刀短可以理解,但技能放出来后,身子先贴上去让对方*后再把刀砍出来,用多都是眼泪。 剑客和枪侠任何技能都是兵器(攻击点)在最前攻击到对方身子(受攻击点),这样可以破除对方招数并让对方进入僵直或击退状态,然后自己身子(受攻击点)才到。最具有代表性的奔雷向前戳时候剑在前面攻击点在最前面,然后身子跟在剑后面到。侠枪就更不要说了,枪(攻击点)能点在惊风刀客身上(受击)点时候,我的刀(攻击点)打不到枪侠身上(受攻击点)。刀短不要紧,但是技能也如此很不能理解,惊风刀客N个技能先把身子贴给对手打,然后才砍出刀。导致刀客在遇见技能对抗时候全面失利,因为我们在闪身出来砍上对手时候已经被对方攻击中破招被打断。 有缺陷的特色技能: 就地扑云是80%以上惊风刀客,用白虎试探后的抢先手技能,另外个快速近身技能海底飞蛟出招动作太慢,并且2段回身一刀时破绽太大。就地铺云都是优先选用的,但是谁用谁知道,在近身对抗时闪身出来,对手招式X轴稍微大点刀客就中招。 小结:很想不通刀加胳膊的距离,难道非要贴身对方身体才能砍下去吗?差不多长短的剑为什么可以攻击点在最前。, 二、招式花架子太多,大提柳把一段招式变二段,缠头裹脚把瞬发变拖延2秒钟,留给对方时间*。 试问中后期哪个玩家主副武器,没有1~2个一段抓投,缠头裹脚2秒摆酷,没有帕金森综合症的玩家手残也随便抓。 而大提柳一段砍中,随便翻滚闪身,刀插空气半秒钟,被任何招数破,被*的无解,唯一的抓投技连剑的缠龙手都不如,或者是大提柳伤害逆天吗?比奔雷、缠龙手伤害高吗?开创刀剑2抓投技laji先河,即使这样还是唯一的,说多了都是眼泪。 小结:如何大提柳换成缠龙手那样的抓投又会是如何的风景?缠头裹脚的使用条件有没有破防的必要,如果破防太逆天我们宁可换取没2秒的释放拖延,但击中僵持击退效果要保持。 三、技能设计模糊,腰缠玉带唯一的伤害足的当身技能,亲你没看错是防御反击类的当身技能。 这个防御反击还不如用副武器初级技能醉打山门还安全实在。大家拿他当宝是因为伤害够高啊够高,一个防反技能伤害够高啊够高是不是跑题了?目前等级不够还没学求刀客补充,不过看同门使用状况我觉得应该把它叫做眼镜蛇的毒牙,虽然厉害,但是毒蛇的牙齿可以直接折断拔掉。他的定位在?他的出招0.3秒没刚体真适合做反击类技能使用吗?还有他不能移动,你可以等,可以拉远距离,可以憋蓄力技能,可以用葫芦回怒气···理论上个人理解个别门派远程抓投可开心了,学了鞭子和血滴子远程抓投不知道可不可以破,而躲开只需要一个闪身安全无痛。或许我孤陋寡闻了这招不是这么用的。 小结:我们宁可不要这个伤害,而换做能移动与快速出招刚体的效果,这点要求比起气宗通神,剑宗那个刚体穿好远的技能,比起枪侠躺地上刚体边爬边捅技能,真心不算逆天吧? 四、关于优势部分“白虎”和“3扑虎” 这2个技能是我心目中实用性与完美程度能跟达到气剑和侠枪技能设计级别的技能,个人认为比较完善,虽然大神对抗中3扑虎被经常破,但风骚大神不常有 (不过我在斩红叶新区真心遇见了,在竞技场破2段3扑虎破3段3扑虎),我只能说没有后续完美的衔接技能,白虎抢了先手也杀不了人,对方随便破招抢先手。没有体力压制和打趴对手的手段3扑虎也只是没有牙的老虎。 更多精彩请访问太平洋刀剑2专区,提供最全面的职业选择介绍,最丰富的刀剑2赚钱方法,海量攻略以及精彩的视频,希望大家喜欢! |