两大新增副本强调策略性玩法 开放4个世界级BOSS 我们知道“血战天策”新增了直城门和同名副本血战天策,能介绍下这两个副本跟以往相比有什么革新之处吗? 郭炜炜:两个副本在设计时都突破了“组团打Boss”的惯性思维,更加重视整个关卡过程的体验,并融合了大唐和大燕两军交战的背景。比如“直城门”是一个潜入关卡,直冲正门会被弓手压制,但可以依靠地形掩护翻墙进城。 而“血战天策”作为一个大型团队本,加入了更多即时战略的元素,击杀BOSS不再是第一目标,玩家牵制敌方并促成每次战役的胜利就能通关:比如利用箭塔和滚石协助天策守城,在马上与追击的敌人展开机动战等等。 血战天策副本介绍视频: 下一页:血战天策九个关卡揭秘
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