打剑宗,擒投配鞭子。 开始,鞭子拉近身,或者树皮试探。拉近身想要成功率高要学会迷惑他,开始后,自己先防御,然后放开,他也会防御,然后放开,等他再次防御时候,你停顿0.2秒出招,有很大几率啦过来。然后虎门,逼他闪身。 打剑宗不建议主动出击,防御反击最有效。 【乘风】很多人都知道怎么破,听到声音马上虎门,他不闪必中(应该闪的掉吧)。 【龙博】,等他打完虎门,开天都行,建议虎门,不费体力。逼他闪身。 【和合六出】,打第一下后开天,逼他受身。 【缠龙手】,缠龙手打多了其实就没有威胁了,10次都不一定能中一次,出招太明显。闪身后,虎门,逼他闪身,一般情况下,他不中自己会闪身。看具体情况。 【破军】,挡住,等他穿过去后,鞭子第一个转圈技能,必中,逼他受身。 【风卷残云】,判定其实很低,找准时机开天,逼他受身。 刚体的转圈替脚【扫叶】打中第一下,虎门,必中,闪身后抓,必中。 还有那个剑绕圈技能【流云万变】,闪身进去抓。圈外就狮子,逼他闪身。 这些破招都不重要,重要的是他闪身后你该做什么。要做什么,心中一定要有数,例如剑宗闪身后缠龙手,你该咋办?闪身后龙博,唐刀技能,闪身后成分等等,一定要有数,这样才能制定下一步作战方案。 例如对手在龙博后,我开天(挡龙博时就该想他下一步肯定会闪,开天只是试试能不能打浮空),他闪开后,我就停下。这时就要注意了,这一次他是用的什么技能,如果是缠龙手,那么我就闪开,接虎门,很大几率中。一般向前闪中的几率比较大。 不中也没事,逼迫他再次闪身,2次了,他还有600体力,一般第二次闪身后,对手可能会稍微慌下,会挡住,稳定节奏。这个时候,我就可以出摔碑手打下了,近距离摔碑手出招很快。 摔碑手打完,他差不多开始回复体力,这个时候我会用释家掷象,逼他受身,一般人会选择受身,这个时候他就还有200体力,假使他多回复2秒,有340点体力,他受身后,不急攻击,他这个时候不敢随便攻击,如果他防御,上去虎门抓他,这种情况,虎门很大几率抓住,然后如果他跑远,狮子逼他闪身。闪身后,他会龙博抓你狮子收招,你要闪身开天,然后打体,红。 当然这个都有很多变化,闪身后他的选择,闪身后你的选择,预判准确的人才能把握节奏。 但是如果让剑宗压住了,现在的投擒就非常难打了,所以打剑宗千万不要有失误。 让他控制了局面,不然体力会下的很快。 这算是一点心得吧,不论你信是不信,反正我是信了, 呵呵。抛砖引玉,高手还是很多滴。 感谢玩家360杀毒热心分享
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